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Quake III Arena

17 Giochi come Quake III Arena su PlayStation che dovresti provare

Giochi come Quake III Arena · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 45 giochi simili a Quake III Arena mantenendo i 17 che rientrano nella categoria «PlayStation». DOOM, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl e Half-Life guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Quake III Arena.

NextGameLike90/ 100

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GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
CompetitivoOscuroGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 1999Dev id Software

Risposta rapida

Nella categoria «PlayStation», il gioco più simile a Quake III Arena è DOOM — con un punteggio di similarità di 79/100. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl e Half-Life seguono da vicino.

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I migliori giochi come Quake III Arena su PlayStation

17 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Quake III Arena. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

DOOM

79
NGL92
DOOM
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 1993Dev SEGASu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di Quake III Arena: atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e atmosfera — il suo terreno è ambientazione horror e gioco cooperativo.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione67Atmosfera65Modalità60
2

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2007Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è forte focus narrativo e mondo post-apocalittico.

Uscito 8 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Grafica100Combattimento79Modalità77Atmosfera47Ambientazione36
3

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
Il più simile per modalità
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatorePvPA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 1998Dev Valve Software · ValveDurata ~3hSu PC · PS · Apple Macintosh

Il filo che riporta a Quake III Arena passa per atmosfera cupa e opprimente, meccaniche di sparatutto, e combattimento a distanza. Il terreno comune arriva anche a ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è atmosfera: forte focus narrativo.

Modalità100Grafica100Combattimento85Genere75Ambientazione70Atmosfera61
4

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaHardcoreFantascienza
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Sta vicino a Quake III Arena per buoni motivi: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e modalità: mondo post-apocalittico e gioco cooperativo.

Uscito 16 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Ambientazione63Atmosfera54Modalità53Grafica0
5

Ultimate Chicken Horse

68
NGL88
Ultimate Chicken Horse
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreGiocatore singoloPvPCorpo a corpoHardcoreCompetitivo
Anno 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di Quake III Arena: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore. La distanza sta in grafica e combattimento — il suo terreno è tono casual e accessibile, e gioco offline.

Uscito 17 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Atmosfera61Modalità58Combattimento41Grafica0
6

Returnal

67
NGL84
Returnal
Il più simile per atmosfera
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoHardcoreOscuroFantascienzaPrima persona
Anno 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

Stessa famiglia di Quake III Arena: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a gameplay multigiocatore e visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 22 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Grafica72Atmosfera67Combattimento51Modalità46Ambientazione41
7

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2014Dev NicalisDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 15 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento83Atmosfera67Modalità52Ambientazione0Grafica0
8

Hotline Miami

65
NGL91
Hotline Miami
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2012Dev Devolver DigitalDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di Quake III Arena e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e modalità: forte focus narrativo e visuale isometrica.

Uscito 13 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Atmosfera65Modalità38Grafica0
9

Enter the Gungeon

64
NGL87
Enter the Gungeon
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoHardcore
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso difficoltà punitiva, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 17 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Atmosfera54Modalità53Ambientazione0Grafica0
10

Downwell

63
NGL85
Downwell
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaHardcoreFantascienza
Anno 2015Dev Devolver DigitalDurata ~2hSu PC · PS · iOS

Stesso genere di Quake III Arena e, con quello, difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e modalità — il suo terreno è tono casual e accessibile, e pixel art.

Uscito 16 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Ambientazione71Atmosfera45Modalità38Grafica0
11

Cuphead

62
NGL91
Cuphead
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoHardcore
Anno 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso difficoltà punitiva, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra estetica cartoon e gioco cooperativo.

Uscito 18 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento84Atmosfera59Modalità49Ambientazione0Grafica0
12

Neon White

60
NGL92
Neon White
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcorePrima persona
Anno 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDurata ~7hSu PC · PS · Nintendo

Stesso genere di Quake III Arena e, con quello, difficoltà punitiva, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale in prima persona. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra forte focus narrativo ed estetica anime.

Uscito 23 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Grafica62Atmosfera44Modalità38Ambientazione0
13

DEADBOLT

58
NGL85
DEADBOLT
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2016Dev Hopoo GamesDurata ~4hSu PC · PS · Apple Macintosh

Sta vicino a Quake III Arena per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra forte focus narrativo e meccaniche stealth.

Uscito 17 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento67Atmosfera60Modalità38Ambientazione0Grafica0
14

Helldivers

58
NGL87
Helldivers
Il più simile per ambientazione
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreGiocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantascienza
Anno 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentSu PlayStation 3 · PS4 · PC

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e modalità — il suo terreno è gioco cooperativo e visuale isometrica.

Uscito 16 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Ambientazione75Combattimento45Atmosfera36Modalità34Grafica0
15

Ruiner

57
NGL83
Ruiner
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienza
Anno 2017Dev Reikon Games · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

Viene dallo stesso genere di Quake III Arena e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e modalità — il suo terreno è forte focus narrativo e ambientazione cyberpunk.

Uscito 18 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Atmosfera58Combattimento48Ambientazione43Modalità38Grafica0

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