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Quake III Arena

19 Giochi di tipo Oscuro simili a Quake III Arena che dovresti provare

Giochi come Quake III Arena · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 45 giochi simili a Quake III Arena mantenendo i 19 che rientrano nella categoria «Oscuro». Serious Sam Classic: The First Encounter, DOOM e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Quake III Arena.

NextGameLike90/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
CompetitivoOscuroGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 1999Dev id Software

Risposta rapida

Nella categoria «Oscuro», il gioco più simile a Quake III Arena è Serious Sam Classic: The First Encounter — con un punteggio di similarità di 79/100. DOOM e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Oscuro simili a Quake III Arena

19 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Quake III Arena. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurata ~1hSu PC · Nintendo

Se Quake III Arena ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Si separano su modalità e atmosfera: qui entra gioco cooperativo.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Grafica100Atmosfera61Modalità53
2

DOOM

79
NGL92
DOOM
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 1993Dev SEGASu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di Quake III Arena: atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e atmosfera — il suo terreno è ambientazione horror e gioco cooperativo.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione67Atmosfera65Modalità60
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2007Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è forte focus narrativo e mondo post-apocalittico.

Uscito 8 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Grafica100Combattimento79Modalità77Atmosfera47Ambientazione36
4

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
Il più simile per atmosfera
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcorePrima persona
Anno 2015Dev South East GamesDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Stessa famiglia di Quake III Arena: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: ambientazione horror e gioco cooperativo.

Uscito 16 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Atmosfera71Grafica68Modalità60Ambientazione0
5

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
Il più simile per modalità
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatorePvPA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 1998Dev Valve Software · ValveDurata ~3hSu PC · PS · Apple Macintosh

Il filo che riporta a Quake III Arena passa per atmosfera cupa e opprimente, meccaniche di sparatutto, e combattimento a distanza. Il terreno comune arriva anche a ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è atmosfera: forte focus narrativo.

Modalità100Grafica100Combattimento85Genere75Ambientazione70Atmosfera61
6

Serious Sam HD: The First Encounter

70
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2009Dev Croteam · Devolver DigitalSu PC

Stesso genere di Quake III Arena e, con quello, atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi. A ciò aggiunge visuale in prima persona e focus giocatore singolo. Si separano su combattimento e modalità: qui entra gioco cooperativo.

Uscito 10 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Ambientazione100Grafica100Atmosfera60Modalità52Combattimento48
7

Returnal

67
NGL84
Returnal
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoHardcoreOscuroFantascienzaPrima persona
Anno 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSu PC · PS5

Stessa famiglia di Quake III Arena: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a gameplay multigiocatore e visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 22 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Grafica72Atmosfera67Combattimento51Modalità46Ambientazione41
8

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2014Dev NicalisDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 15 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento83Atmosfera67Modalità52Ambientazione0Grafica0
9

Hotline Miami

65
NGL91
Hotline Miami
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2012Dev Devolver DigitalDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di Quake III Arena e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e modalità: forte focus narrativo e visuale isometrica.

Uscito 13 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Atmosfera65Modalità38Grafica0
10

Condemned: Criminal Origins

64
NGL81
Condemned: Criminal Origins
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcorePrima persona
Anno 2005Dev Monolith Productions · SEGADurata ~1hSu PC · Xbox

Stessa famiglia di Quake III Arena: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 6 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Grafica100Atmosfera52Modalità38Ambientazione0
11

Devil Daggers

63
NGL85
Devil Daggers
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoHardcoreOscuroPrima persona
Anno 2016Dev SorathDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso difficoltà punitiva, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale in prima persona. Si separano su ambientazione e modalità: qui entra forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 17 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento87Grafica76Atmosfera68Modalità38Ambientazione0
12

Postal

62
NGL92
Postal
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoHardcoreOscuro
Anno 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesSu Linux · Android · PC

Stessa famiglia di Quake III Arena: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è forte focus narrativo e ambientazione horror.

Genere100Modalità77Atmosfera61Combattimento48Ambientazione0Grafica0
13

Mafia

60
NGL79
Mafia
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoOscuroHardcore
Anno 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersSu PC

Sulla carta è quello che è Quake III Arena — atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra forte focus narrativo e meccaniche stealth.

Uscito 3 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Modalità73Atmosfera49Combattimento38Ambientazione0Grafica0
14

The Binding of Isaac

60
NGL86
The Binding of Isaac
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh

Viene dallo stesso genere di Quake III Arena e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 12 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento83Atmosfera60Modalità38Ambientazione0Grafica0
15

SCP: Secret Laboratory

59
NGL91
SCP: Secret Laboratory
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2017Dev Northwood StudiosSu PC

Stessa famiglia di Quake III Arena: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi. A ciò aggiunge visuale in prima persona e gameplay multigiocatore. Si separano su modalità e combattimento: qui entra tono casual e accessibile, e ambientazione horror.

Uscito 18 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Grafica100Ambientazione50Atmosfera42Combattimento41Modalità36

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