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Quake III Arena

28 Giochi con combattimento a distanza simili a Quake III Arena che dovresti provare

Giochi come Quake III Arena · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 45 giochi simili a Quake III Arena mantenendo i 28 che rientrano nella categoria «A distanza». Serious Sam Classic: The First Encounter, DOOM e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Quake III Arena.

NextGameLike90/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS arena
Tags
CompetitivoOscuroGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 1999Dev id Software

Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a Quake III Arena è Serious Sam Classic: The First Encounter — con un punteggio di similarità di 79/100. DOOM e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a Quake III Arena

28 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Quake III Arena. Ognuno è stato valutato su 12 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurata ~1hSu PC · Nintendo

Se Quake III Arena ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Si separano su modalità e atmosfera: qui entra gioco cooperativo.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Grafica100Atmosfera61Modalità53
2

DOOM

79
NGL92
DOOM
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 1993Dev SEGASu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di Quake III Arena: atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e focus giocatore singolo. La distanza sta in modalità e atmosfera — il suo terreno è ambientazione horror e gioco cooperativo.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione67Atmosfera65Modalità60
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2007Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è forte focus narrativo e mondo post-apocalittico.

Uscito 8 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Grafica100Combattimento79Modalità77Atmosfera47Ambientazione36
4

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
Il più simile per atmosfera
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcorePrima persona
Anno 2015Dev South East GamesDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Stessa famiglia di Quake III Arena: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale in prima persona. Dove i due divergono è ambientazione e modalità: ambientazione horror e gioco cooperativo.

Uscito 16 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Atmosfera71Grafica68Modalità60Ambientazione0
5

Maiden and Spell

72
NGL97
Maiden and Spell
SparatuttoFPSFPS arena
MultigiocatoreGiocatore singoloPvPCorpo a corpoA distanzaHardcore
Anno 2020Dev mino_devDurata ~5hSu PC · Nintendo

Stessa famiglia di Quake III Arena: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore. Si separano su ambientazione e grafica: qui entra atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 21 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Modalità93Combattimento85Atmosfera38Ambientazione0Grafica0
6

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
Il più simile per modalità
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatorePvPA distanzaCorpo a corpoOscuroHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 1998Dev Valve Software · ValveDurata ~3hSu PC · PS · Apple Macintosh

Il filo che riporta a Quake III Arena passa per atmosfera cupa e opprimente, meccaniche di sparatutto, e combattimento a distanza. Il terreno comune arriva anche a ambientazione sci-fi e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è atmosfera: forte focus narrativo.

Modalità100Grafica100Combattimento85Genere75Ambientazione70Atmosfera61
7

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoHardcoreFantascienzaPrima persona
Anno 2020Dev RyseUp StudiosDurata ~4hSu PC

Stesso genere di Quake III Arena e, con quello, difficoltà punitiva, combattimento a distanza e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in modalità e atmosfera — il suo terreno è mondo post-apocalittico e gioco cooperativo.

Uscito 21 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione56Atmosfera49Modalità46
8

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaHardcoreFantascienza
Anno 2015Dev VlambeerDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Sta vicino a Quake III Arena per buoni motivi: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e modalità: mondo post-apocalittico e gioco cooperativo.

Uscito 16 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Ambientazione63Atmosfera54Modalità53Grafica0
9

Brotato

70
NGL88
Brotato
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoHardcoreFantascienza
Anno 2022Dev BlobfishDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Viene dallo stesso genere di Quake III Arena e condivide difficoltà punitiva, combattimento a distanza e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile, e gioco cooperativo.

Uscito 23 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità47Atmosfera41Grafica0
10

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2014Dev NicalisDurata ~31hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e grafica: forte focus narrativo e ambientazione horror.

Uscito 15 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento83Atmosfera67Modalità52Ambientazione0Grafica0
11

Counter-Strike: Condition Zero

66
NGL70
Counter-Strike: Condition Zero
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatorePvPCorpo a corpoA distanzaCompetitivoPrima persona
Anno 2004Dev Valve Software · ValveDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Ciò che resta di Quake III Arena è meccaniche di sparatutto, spirito competitivo e combattimento corpo a corpo. Il terreno comune arriva anche a gameplay multigiocatore e visuale in prima persona. Dove i due divergono è atmosfera: combattimento tattico.

Uscito 5 anni dopo Quake III Arena.

Modalità100Grafica100Combattimento82Genere75Atmosfera69
12

Penguins Arena: Sedna's World

66
NGL58
Penguins Arena: Sedna's World
SparatuttoFPS
MultigiocatoreGiocatore singoloPvPCorpo a corpoA distanzaCompetitivoPrima persona
Anno 2008Dev FrogamesDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh

Il filo che riporta a Quake III Arena passa per meccaniche di sparatutto, spirito competitivo e combattimento corpo a corpo. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e gameplay multigiocatore. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile.

Uscito 9 anni dopo Quake III Arena.

Combattimento100Modalità100Grafica100Genere75Atmosfera41
13

Hotline Miami

65
NGL91
Hotline Miami
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaOscuroHardcore
Anno 2012Dev Devolver DigitalDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Viene dallo stesso genere di Quake III Arena e condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e modalità: forte focus narrativo e visuale isometrica.

Uscito 13 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Atmosfera65Modalità38Grafica0
14

Half-Life 2: Deathmatch

64
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
SparatuttoFPS
MultigiocatorePvPCorpo a corpoA distanzaCompetitivoFantascienzaPrima persona
Anno 2004Dev Valve Software · ValveDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

In comune con Quake III Arena: meccaniche di sparatutto, spirito competitivo e combattimento corpo a corpo. Entrambi puntano inoltre su competizione PvP e visuale in prima persona. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è accesso free-to-play.

Uscito 5 anni dopo Quake III Arena.

Combattimento100Ambientazione100Grafica100Modalità85Genere75Atmosfera67
15

Enter the Gungeon

64
NGL87
Enter the Gungeon
SparatuttoFPSFPS arena
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoHardcore
Anno 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Quake III Arena, e con esso difficoltà punitiva, combattimento a distanza e focus giocatore singolo. La distanza sta in ambientazione e grafica — il suo terreno è atmosfera accogliente e rilassante, e mondo fantasy.

Uscito 17 anni dopo Quake III Arena.

Genere100Combattimento100Atmosfera54Modalità53Ambientazione0Grafica0

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