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Quake III Arena

28 Jogos de combate à distância similares a Quake III Arena que você deveria experimentar

Jogos como Quake III Arena · Encontrar similares →

Filtramos os 45 jogos similares a Quake III Arena para manter os 28 que se encaixam na categoria «À distância». Serious Sam Classic: The First Encounter, DOOM e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Quake III Arena.

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
CompetitivoSombrioUm jogadorMultijogador
Ano 1999Dev id Software

Resposta rápida

Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a Quake III Arena é Serious Sam Classic: The First Encounter — com pontuação de similaridade de 79/100. DOOM e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a Quake III Arena

28 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Quake III Arena. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Nintendo

Se Quake III Arena funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e clima: aqui entra jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Clima61Modo53
2

DOOM

79
NGL92
DOOM
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1993Dev SEGAEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Quake III Arena: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em modo e clima — o que é seu é cenário de terror e jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Visual100Cenário67Clima65Modo60
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2007Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Quake III Arena, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e clima — o que é seu é forte foco narrativo e mundo pós-apocalíptico.

Lançado 8 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Visual100Combate79Modo77Clima47Cenário36
4

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
O mais parecido em clima
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcorePrimeira pessoa
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesma família de Quake III Arena: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário de terror e jogo cooperativo.

Lançado 16 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Clima71Visual68Modo60Cenário0
5

Maiden and Spell

72
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorUm jogadorPvPCorpo a corpoÀ distânciaHardcore
Ano 2020Dev mino_devDuração ~5hEm PC · Nintendo

Mesma família de Quake III Arena: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e gameplay multijogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 21 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Modo93Combate85Clima38Cenário0Visual0
6

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorPvPÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1998Dev Valve Software · ValveDuração ~3hEm PC · PS · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Quake III Arena passa por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima: forte foco narrativo.

Modo100Visual100Combate85Gênero75Cenário70Clima61
7

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2020Dev RyseUp StudiosDuração ~4hEm PC

Mesmo gênero de Quake III Arena e, com ele, dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e clima — o que é seu é mundo pós-apocalíptico e jogo cooperativo.

Lançado 21 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Visual100Cenário56Clima49Modo46
8

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreFicção científica
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Quake III Arena por bons motivos: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: mundo pós-apocalíptico e jogo cooperativo.

Lançado 16 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Cenário63Clima54Modo53Visual0
9

Brotato

70
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreFicção científica
Ano 2022Dev BlobfishDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Vem do mesmo gênero de Quake III Arena e compartilha dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e clima — o que é seu é tom casual e acessível, e jogo cooperativo.

Lançado 23 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Cenário100Modo47Clima41Visual0
10

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcore
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Quake III Arena, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: forte foco narrativo e cenário de terror.

Lançado 15 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate83Clima67Modo52Cenário0Visual0
11

Counter-Strike: Condition Zero

66
NGL70
Counter-Strike: Condition Zero
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorPvPCorpo a corpoÀ distânciaCompetitivoPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que se mantém de Quake III Arena é mecânicas de tiro, espírito competitivo e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima: combate tático.

Lançado 5 anos depois de Quake III Arena.

Modo100Visual100Combate82Gênero75Clima69
12

Penguins Arena: Sedna's World

66
NGL58
Penguins Arena: Sedna's World
ShooterFPS
MultijogadorUm jogadorPvPCorpo a corpoÀ distânciaCompetitivoPrimeira pessoa
Ano 2008Dev FrogamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Quake III Arena passa por mecânicas de tiro, espírito competitivo e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e gameplay multijogador. A distância está em clima — o que é seu é tom casual e acessível.

Lançado 9 anos depois de Quake III Arena.

Combate100Modo100Visual100Gênero75Clima41
13

Hotline Miami

65
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcore
Ano 2012Dev Devolver DigitalDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Quake III Arena e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: forte foco narrativo e visão isométrica.

Lançado 13 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Clima65Modo38Visual0
14

Half-Life 2: Deathmatch

64
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
ShooterFPS
MultijogadorPvPCorpo a corpoÀ distânciaCompetitivoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Quake III Arena: mecânicas de tiro, espírito competitivo e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em competição PvP e visão em primeira pessoa. A distância está em clima — o que é seu é acesso free-to-play.

Lançado 5 anos depois de Quake III Arena.

Combate100Cenário100Visual100Modo85Gênero75Clima67
15

Enter the Gungeon

64
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcore
Ano 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Quake III Arena, e com ele dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador. A distância está em cenário e visual — o que é seu é clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 17 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Clima54Modo53Cenário0Visual0

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