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Quake III Arena

23 Jogos com ambientação ficção científica similares a Quake III Arena que você deveria experimentar

Jogos como Quake III Arena · Encontrar similares →

Filtramos os 45 jogos similares a Quake III Arena para manter os 23 que se encaixam na categoria «Ficção científica». Quake Live, Serious Sam Classic: The First Encounter e DOOM lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Quake III Arena.

NextGameLike90/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
CompetitivoSombrioUm jogadorMultijogador
Ano 1999Dev id Software

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Dentro da categoria «Ficção científica», o jogo mais similar a Quake III Arena é Quake Live — com pontuação de similaridade de 84/100. Serious Sam Classic: The First Encounter e DOOM vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação ficção científica similares a Quake III Arena

23 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Quake III Arena. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Quake Live

84
NGL87
Quake Live
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorUm jogadorPvPCorpo a corpoCompetitivoHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2010Dev id SoftwareEm PC

Compartilha o essencial do que Quake III Arena faz: espírito competitivo, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra acesso free-to-play.

Do mesmo estúdio: id Software.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Clima89Combate45
2

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
O mais parecido em combate
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Nintendo

Se Quake III Arena funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e clima: aqui entra jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Clima61Modo53
3

DOOM

79
NGL92
DOOM
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1993Dev SEGAEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Quake III Arena: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em modo e clima — o que é seu é cenário de terror e jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Visual100Cenário67Clima65Modo60
4

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2007Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Quake III Arena, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e clima — o que é seu é forte foco narrativo e mundo pós-apocalíptico.

Lançado 8 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Visual100Combate79Modo77Clima47Cenário36
5

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorPvPÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1998Dev Valve Software · ValveDuração ~3hEm PC · PS · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Quake III Arena passa por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima: forte foco narrativo.

Modo100Visual100Combate85Gênero75Cenário70Clima61
6

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2020Dev RyseUp StudiosDuração ~4hEm PC

Mesmo gênero de Quake III Arena e, com ele, dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e clima — o que é seu é mundo pós-apocalíptico e jogo cooperativo.

Lançado 21 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Visual100Cenário56Clima49Modo46
7

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreFicção científica
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Quake III Arena por bons motivos: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: mundo pós-apocalíptico e jogo cooperativo.

Lançado 16 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Cenário63Clima54Modo53Visual0
8

Brotato

70
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreFicção científica
Ano 2022Dev BlobfishDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Vem do mesmo gênero de Quake III Arena e compartilha dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e clima — o que é seu é tom casual e acessível, e jogo cooperativo.

Lançado 23 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Cenário100Modo47Clima41Visual0
9

Serious Sam HD: The First Encounter

70
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Croteam · Devolver DigitalEm PC

Mesmo gênero de Quake III Arena e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em combate e modo: aqui entra jogo cooperativo.

Lançado 10 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Cenário100Visual100Clima60Modo52Combate48
10

Returnal

67
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Mesma família de Quake III Arena: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: forte foco narrativo e cenário de terror.

Lançado 22 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Visual72Clima67Combate51Modo46Cenário41
11

Half-Life 2: Deathmatch

64
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
ShooterFPS
MultijogadorPvPCorpo a corpoÀ distânciaCompetitivoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Quake III Arena: mecânicas de tiro, espírito competitivo e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em competição PvP e visão em primeira pessoa. A distância está em clima — o que é seu é acesso free-to-play.

Lançado 5 anos depois de Quake III Arena.

Combate100Cenário100Visual100Modo85Gênero75Clima67
12

Cave Story+

63
NGL86
Cave Story+
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreFicção científica
Ano 2010Dev NicalisDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de Quake III Arena: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é forte foco narrativo e apresentação em 2D.

Lançado 11 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Cenário100Modo38Clima38Visual0
13

BLUE REVOLVER

63
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreFicção científica
Ano 2016Dev Stellar CircleDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Quake III Arena, e com ele dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: visão isométrica.

Lançado 17 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Cenário70Clima53Modo37Visual0
14

Downwell

63
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreFicção científica
Ano 2015Dev Devolver DigitalDuração ~2hEm PC · PS · iOS

Mesmo gênero de Quake III Arena e, com ele, dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é tom casual e acessível, e pixel art.

Lançado 16 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Cenário71Clima45Modo38Visual0
15

Clone Drone in the Danger Zone

62
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoHardcoreFicção científica
Ano 2016Dev Doborog GamesDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesma família de Quake III Arena: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: jogo cooperativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 17 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Cenário100Combate50Modo48Clima48Visual0

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