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Quake III Arena

23 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Quake III Arena à essayer absolument

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Nous avons filtré les 45 jeux similaires à Quake III Arena pour ne garder que les 23 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Quake Live, Serious Sam Classic: The First Encounter et DOOM arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Quake III Arena.

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
CompétitifSombreSoloMultijoueur
Année 1999Dev id Software

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Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Quake III Arena est Quake Live — avec un score de similarité de 84/100. Serious Sam Classic: The First Encounter et DOOM suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Quake III Arena

23 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Quake III Arena. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Quake Live

84
NGL87
Quake Live
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurSoloJcJCorps à corpsCompétitifHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2010Dev id SoftwareSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Quake III Arena : esprit compétitif, combat au corps à corps et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur combat — de son côté : accès free-to-play.

Du même studio : id Software.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Ambiance89Combat45
2

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Nintendo

Si Quake III Arena vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et ambiance — de son côté : jeu coopératif.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance61Mode53
3

DOOM

79
NGL92
DOOM
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 1993Dev SEGASur PC · PS · Xbox

Même famille que Quake III Arena : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. L'écart se situe sur mode et ambiance, avec en propre : cadre horrifique et jeu coopératif.

Genre100Combat100Visuel100Univers67Ambiance65Mode60
4

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Quake III Arena, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : forte dimension narrative et monde post-apocalyptique.

Sorti 8 ans après Quake III Arena.

Genre100Visuel100Combat79Mode77Ambiance47Univers36
5

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurJcJÀ distanceCorps à corpsSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 1998Dev Valve Software · ValveDurée ~3hSur PC · PS · Apple Macintosh

Le fil qui ramène à Quake III Arena passe par : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance : forte dimension narrative.

Mode100Visuel100Combat85Genre75Univers70Ambiance61
6

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2020Dev RyseUp StudiosDurée ~4hSur PC

Même genre que Quake III Arena, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et ambiance, avec en propre : monde post-apocalyptique et jeu coopératif.

Sorti 21 ans après Quake III Arena.

Genre100Combat100Visuel100Univers56Ambiance49Mode46
7

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceHardcoreScience-fiction
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

À côté de Quake III Arena pour de bonnes raisons : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : monde post-apocalyptique et jeu coopératif.

Sorti 16 ans après Quake III Arena.

Genre100Combat100Univers63Ambiance54Mode53Visuel0
8

Brotato

70
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHardcoreScience-fiction
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Quake III Arena, et un fond commun : difficulté punitive, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible, et jeu coopératif.

Sorti 23 ans après Quake III Arena.

Genre100Combat100Univers100Mode47Ambiance41Visuel0
9

Serious Sam HD: The First Encounter

70
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev Croteam · Devolver DigitalSur PC

Même genre que Quake III Arena, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur combat et mode — de son côté : jeu coopératif.

Sorti 10 ans après Quake III Arena.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance60Mode52Combat48
10

Returnal

67
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreScience-fictionPremière personne
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même famille que Quake III Arena : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : forte dimension narrative et cadre horrifique.

Sorti 22 ans après Quake III Arena.

Genre100Visuel72Ambiance67Combat51Mode46Univers41
11

Half-Life 2: Deathmatch

64
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
ShooterFPS
MultijoueurJcJCorps à corpsÀ distanceCompétitifScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En partage avec Quake III Arena : mécaniques de tir, esprit compétitif et combat au corps à corps. Autres points communs : compétition PvP et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : accès free-to-play.

Sorti 5 ans après Quake III Arena.

Combat100Univers100Visuel100Mode85Genre75Ambiance67
12

Cave Story+

63
NGL86
Cave Story+
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreScience-fiction
Année 2010Dev NicalisDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que Quake III Arena : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : forte dimension narrative et présentation en 2D.

Sorti 11 ans après Quake III Arena.

Genre100Combat100Univers100Mode38Ambiance38Visuel0
13

BLUE REVOLVER

63
NGL99
BLUE REVOLVER
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreScience-fiction
Année 2016Dev Stellar CircleDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Quake III Arena, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : vue isométrique.

Sorti 17 ans après Quake III Arena.

Genre100Combat100Univers70Ambiance53Mode37Visuel0
14

Downwell

63
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreScience-fiction
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Même genre que Quake III Arena, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : ton décontracté et accessible, et pixel art.

Sorti 16 ans après Quake III Arena.

Genre100Combat100Univers71Ambiance45Mode38Visuel0
15

Clone Drone in the Danger Zone

62
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsHardcoreScience-fiction
Année 2016Dev Doborog GamesDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même famille que Quake III Arena : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : jeu coopératif et caméra à la troisième personne.

Sorti 17 ans après Quake III Arena.

Genre100Univers100Combat50Mode48Ambiance48Visuel0

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