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Quake III Arena

27 Jeux en mode multijoueur similaires à Quake III Arena à essayer absolument

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Nous avons filtré les 45 jeux similaires à Quake III Arena pour ne garder que les 27 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Quake Live, Maiden and Spell et Half-Life arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Quake III Arena.

NextGameLike90/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
CompétitifSombreSoloMultijoueur
Année 1999Dev id Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Quake III Arena est Quake Live — avec un score de similarité de 84/100. Maiden and Spell et Half-Life suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Quake III Arena

27 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Quake III Arena. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Quake Live

84
NGL87
Quake Live
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurSoloJcJCorps à corpsCompétitifHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2010Dev id SoftwareSur PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Quake III Arena : esprit compétitif, combat au corps à corps et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur combat — de son côté : accès free-to-play.

Du même studio : id Software.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Ambiance89Combat45
2

Maiden and Spell

72
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurSoloJcJCorps à corpsÀ distanceHardcore
Année 2020Dev mino_devDurée ~5hSur PC · Nintendo

Même famille que Quake III Arena : difficulté punitive, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : ambiance cosy et relaxante, et univers fantasy.

Sorti 21 ans après Quake III Arena.

Genre100Mode93Combat85Ambiance38Univers0Visuel0
3

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurJcJÀ distanceCorps à corpsSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 1998Dev Valve Software · ValveDurée ~3hSur PC · PS · Apple Macintosh

Le fil qui ramène à Quake III Arena passe par : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance : forte dimension narrative.

Mode100Visuel100Combat85Genre75Univers70Ambiance61
4

Ultimate Chicken Horse

68
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurSoloJcJCorps à corpsHardcoreCompétitif
Année 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Quake III Arena : difficulté punitive, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : ton décontracté et accessible, et jeu hors ligne.

Sorti 17 ans après Quake III Arena.

Genre100Ambiance61Mode58Combat41Visuel0
5

Counter-Strike: Condition Zero

66
NGL70
Counter-Strike: Condition Zero
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurJcJCorps à corpsÀ distanceCompétitifPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui subsiste de Quake III Arena : mécaniques de tir, esprit compétitif et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance : combat tactique.

Sorti 5 ans après Quake III Arena.

Mode100Visuel100Combat82Genre75Ambiance69
6

Penguins Arena: Sedna's World

66
NGL58
Penguins Arena: Sedna's World
Le plus proche sur combat
ShooterFPS
MultijoueurSoloJcJCorps à corpsÀ distanceCompétitifPremière personne
Année 2008Dev FrogamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh

Le fil qui ramène à Quake III Arena passe par : mécaniques de tir, esprit compétitif et combat au corps à corps. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible.

Sorti 9 ans après Quake III Arena.

Combat100Mode100Visuel100Genre75Ambiance41
7

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Nintendo

Si Quake III Arena vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et ambiance — de son côté : jeu coopératif.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance61Mode53
8

DOOM

79
NGL92
DOOM
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 1993Dev SEGASur PC · PS · Xbox

Même famille que Quake III Arena : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. L'écart se situe sur mode et ambiance, avec en propre : cadre horrifique et jeu coopératif.

Genre100Combat100Visuel100Univers67Ambiance65Mode60
9

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Quake III Arena, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : forte dimension narrative et monde post-apocalyptique.

Sorti 8 ans après Quake III Arena.

Genre100Visuel100Combat79Mode77Ambiance47Univers36
10

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreHardcorePremière personne
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même famille que Quake III Arena : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : cadre horrifique et jeu coopératif.

Sorti 16 ans après Quake III Arena.

Genre100Combat100Ambiance71Visuel68Mode60Univers0
11

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2020Dev RyseUp StudiosDurée ~4hSur PC

Même genre que Quake III Arena, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et ambiance, avec en propre : monde post-apocalyptique et jeu coopératif.

Sorti 21 ans après Quake III Arena.

Genre100Combat100Visuel100Univers56Ambiance49Mode46
12

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceHardcoreScience-fiction
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

À côté de Quake III Arena pour de bonnes raisons : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : monde post-apocalyptique et jeu coopératif.

Sorti 16 ans après Quake III Arena.

Genre100Combat100Univers63Ambiance54Mode53Visuel0
13

Brotato

70
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsHardcoreScience-fiction
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Quake III Arena, et un fond commun : difficulté punitive, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible, et jeu coopératif.

Sorti 23 ans après Quake III Arena.

Genre100Combat100Univers100Mode47Ambiance41Visuel0
14

Serious Sam HD: The First Encounter

70
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev Croteam · Devolver DigitalSur PC

Même genre que Quake III Arena, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur combat et mode — de son côté : jeu coopératif.

Sorti 10 ans après Quake III Arena.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance60Mode52Combat48
15

Returnal

67
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreScience-fictionPremière personne
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même famille que Quake III Arena : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : forte dimension narrative et cadre horrifique.

Sorti 22 ans après Quake III Arena.

Genre100Visuel72Ambiance67Combat51Mode46Univers41

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