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Quake III Arena

27 Juegos en modo multijugador similares a Quake III Arena que deberías probar

Juegos similares a Quake III Arena · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 45 juegos similares a Quake III Arena para quedarnos con los 27 que encajan en la categoría «Multijugador». Encabezan la lista Quake Live, Maiden and Spell y Half-Life, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Quake III Arena.

NextGameLike90/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
CompetitivoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 1999Dev id Software

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Dentro de la categoría «Multijugador», el juego más similar a Quake III Arena es Quake Live — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen Maiden and Spell y Half-Life en el ranking.

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Los mejores juegos en modo multijugador similares a Quake III Arena

27 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Quake III Arena. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Quake Live

84
NGL87
Quake Live
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoCompetitivoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2010Dev id SoftwareEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Quake III Arena: espíritu competitivo, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en combate: aquí entra acceso free-to-play.

Del mismo estudio: id Software.

Género100Modo100Escenario100Visual100Ambiente89Combate45
2

Maiden and Spell

72
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaHardcore
Año 2020Dev mino_devDuración ~5hEn PC · Nintendo

Misma familia que Quake III Arena: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambiente cozy y relajante, y mundo de fantasía.

Salió 21 años después que Quake III Arena.

Género100Modo93Combate85Ambiente38Escenario0Visual0
3

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorPvPA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 1998Dev Valve Software · ValveDuración ~3hEn PC · PS · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Quake III Arena pasa por atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: enfoque narrativo intenso.

Modo100Visual100Combate85Género75Escenario70Ambiente61
4

Ultimate Chicken Horse

68
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoHardcoreCompetitivo
Año 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Quake III Arena: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es tono casual y accesible, y juego sin conexión.

Salió 17 años después que Quake III Arena.

Género100Ambiente61Modo58Combate41Visual0
5

Counter-Strike: Condition Zero

66
NGL70
Counter-Strike: Condition Zero
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaCompetitivoPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Quake III Arena es mecánicas de disparo, espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: combate táctico.

Salió 5 años después que Quake III Arena.

Modo100Visual100Combate82Género75Ambiente69
6

Penguins Arena: Sedna's World

66
NGL58
Penguins Arena: Sedna's World
Lo más parecido en combate
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaCompetitivoPrimera persona
Año 2008Dev FrogamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Quake III Arena pasa por mecánicas de disparo, espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible.

Salió 9 años después que Quake III Arena.

Combate100Modo100Visual100Género75Ambiente41
7

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Nintendo

Si Quake III Arena te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo y ambiente: aquí entra juego cooperativo.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente61Modo53
8

DOOM

79
NGL92
DOOM
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 1993Dev SEGAEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Quake III Arena: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es escenario de terror y juego cooperativo.

Género100Combate100Visual100Escenario67Ambiente65Modo60
9

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo post-apocalíptico.

Salió 8 años después que Quake III Arena.

Género100Visual100Combate79Modo77Ambiente47Escenario36
10

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcorePrimera persona
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Misma familia que Quake III Arena: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: escenario de terror y juego cooperativo.

Salió 16 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Ambiente71Visual68Modo60Escenario0
11

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2020Dev RyseUp StudiosDuración ~4hEn PC

Comparte el género de Quake III Arena y, con él, dificultad exigente, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y juego cooperativo.

Salió 21 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Visual100Escenario56Ambiente49Modo46
12

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreCiencia ficción
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Quake III Arena por buenos motivos: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: mundo post-apocalíptico y juego cooperativo.

Salió 16 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Escenario63Ambiente54Modo53Visual0
13

Brotato

70
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficción
Año 2022Dev BlobfishDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que Quake III Arena y comparte dificultad exigente, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible, y juego cooperativo.

Salió 23 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Escenario100Modo47Ambiente41Visual0
14

Serious Sam HD: The First Encounter

70
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2009Dev Croteam · Devolver DigitalEn PC

Comparte el género de Quake III Arena y, con él, atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en combate y modo: aquí entra juego cooperativo.

Salió 10 años después que Quake III Arena.

Género100Escenario100Visual100Ambiente60Modo52Combate48
15

Returnal

67
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroCiencia ficciónPrimera persona
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Misma familia que Quake III Arena: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: enfoque narrativo intenso y escenario de terror.

Salió 22 años después que Quake III Arena.

Género100Visual72Ambiente67Combate51Modo46Escenario41

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