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Quake III Arena

27 Jogos no modo multijogador similares a Quake III Arena que você deveria experimentar

Jogos como Quake III Arena · Encontrar similares →

Filtramos os 45 jogos similares a Quake III Arena para manter os 27 que se encaixam na categoria «Multijogador». Quake Live, Maiden and Spell e Half-Life lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Quake III Arena.

NextGameLike90/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
CompetitivoSombrioUm jogadorMultijogador
Ano 1999Dev id Software

Resposta rápida

Dentro da categoria «Multijogador», o jogo mais similar a Quake III Arena é Quake Live — com pontuação de similaridade de 84/100. Maiden and Spell e Half-Life vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo multijogador similares a Quake III Arena

27 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Quake III Arena. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Quake Live

84
NGL87
Quake Live
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorUm jogadorPvPCorpo a corpoCompetitivoHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2010Dev id SoftwareEm PC

Compartilha o essencial do que Quake III Arena faz: espírito competitivo, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. A isso soma gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em combate: aqui entra acesso free-to-play.

Do mesmo estúdio: id Software.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Clima89Combate45
2

Maiden and Spell

72
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorUm jogadorPvPCorpo a corpoÀ distânciaHardcore
Ano 2020Dev mino_devDuração ~5hEm PC · Nintendo

Mesma família de Quake III Arena: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e gameplay multijogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 21 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Modo93Combate85Clima38Cenário0Visual0
3

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorPvPÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1998Dev Valve Software · ValveDuração ~3hEm PC · PS · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Quake III Arena passa por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima: forte foco narrativo.

Modo100Visual100Combate85Gênero75Cenário70Clima61
4

Ultimate Chicken Horse

68
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorUm jogadorPvPCorpo a corpoHardcoreCompetitivo
Ano 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Quake III Arena: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e gameplay multijogador. A distância está em visual e combate — o que é seu é tom casual e acessível, e jogo offline.

Lançado 17 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Clima61Modo58Combate41Visual0
5

Counter-Strike: Condition Zero

66
NGL70
Counter-Strike: Condition Zero
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorPvPCorpo a corpoÀ distânciaCompetitivoPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que se mantém de Quake III Arena é mecânicas de tiro, espírito competitivo e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima: combate tático.

Lançado 5 anos depois de Quake III Arena.

Modo100Visual100Combate82Gênero75Clima69
6

Penguins Arena: Sedna's World

66
NGL58
Penguins Arena: Sedna's World
O mais parecido em combate
ShooterFPS
MultijogadorUm jogadorPvPCorpo a corpoÀ distânciaCompetitivoPrimeira pessoa
Ano 2008Dev FrogamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Quake III Arena passa por mecânicas de tiro, espírito competitivo e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e gameplay multijogador. A distância está em clima — o que é seu é tom casual e acessível.

Lançado 9 anos depois de Quake III Arena.

Combate100Modo100Visual100Gênero75Clima41
7

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Nintendo

Se Quake III Arena funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e clima: aqui entra jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Clima61Modo53
8

DOOM

79
NGL92
DOOM
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1993Dev SEGAEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Quake III Arena: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em modo e clima — o que é seu é cenário de terror e jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Visual100Cenário67Clima65Modo60
9

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2007Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Quake III Arena, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e clima — o que é seu é forte foco narrativo e mundo pós-apocalíptico.

Lançado 8 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Visual100Combate79Modo77Clima47Cenário36
10

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcorePrimeira pessoa
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesma família de Quake III Arena: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário de terror e jogo cooperativo.

Lançado 16 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Clima71Visual68Modo60Cenário0
11

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2020Dev RyseUp StudiosDuração ~4hEm PC

Mesmo gênero de Quake III Arena e, com ele, dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e clima — o que é seu é mundo pós-apocalíptico e jogo cooperativo.

Lançado 21 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Visual100Cenário56Clima49Modo46
12

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreFicção científica
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Quake III Arena por bons motivos: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: mundo pós-apocalíptico e jogo cooperativo.

Lançado 16 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Cenário63Clima54Modo53Visual0
13

Brotato

70
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreFicção científica
Ano 2022Dev BlobfishDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Vem do mesmo gênero de Quake III Arena e compartilha dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e clima — o que é seu é tom casual e acessível, e jogo cooperativo.

Lançado 23 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Cenário100Modo47Clima41Visual0
14

Serious Sam HD: The First Encounter

70
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Croteam · Devolver DigitalEm PC

Mesmo gênero de Quake III Arena e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em combate e modo: aqui entra jogo cooperativo.

Lançado 10 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Cenário100Visual100Clima60Modo52Combate48
15

Returnal

67
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Mesma família de Quake III Arena: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: forte foco narrativo e cenário de terror.

Lançado 22 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Visual72Clima67Combate51Modo46Cenário41

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