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Quake III Arena

19 Jogos tipo Sombrio similares a Quake III Arena que você deveria experimentar

Jogos como Quake III Arena · Encontrar similares →

Filtramos os 45 jogos similares a Quake III Arena para manter os 19 que se encaixam na categoria «Sombrio». Serious Sam Classic: The First Encounter, DOOM e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Quake III Arena.

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
CompetitivoSombrioUm jogadorMultijogador
Ano 1999Dev id Software

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sombrio», o jogo mais similar a Quake III Arena é Serious Sam Classic: The First Encounter — com pontuação de similaridade de 79/100. DOOM e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sombrio similares a Quake III Arena

19 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Quake III Arena. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Nintendo

Se Quake III Arena funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica, aqui você encontra o mesmo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e clima: aqui entra jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Clima61Modo53
2

DOOM

79
NGL92
DOOM
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1993Dev SEGAEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Quake III Arena: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em modo e clima — o que é seu é cenário de terror e jogo cooperativo.

Gênero100Combate100Visual100Cenário67Clima65Modo60
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2007Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Quake III Arena, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e clima — o que é seu é forte foco narrativo e mundo pós-apocalíptico.

Lançado 8 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Visual100Combate79Modo77Clima47Cenário36
4

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
O mais parecido em clima
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcorePrimeira pessoa
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesma família de Quake III Arena: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário de terror e jogo cooperativo.

Lançado 16 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Clima71Visual68Modo60Cenário0
5

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorPvPÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1998Dev Valve Software · ValveDuração ~3hEm PC · PS · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Quake III Arena passa por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima: forte foco narrativo.

Modo100Visual100Combate85Gênero75Cenário70Clima61
6

Serious Sam HD: The First Encounter

70
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2009Dev Croteam · Devolver DigitalEm PC

Mesmo gênero de Quake III Arena e, com ele, atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em combate e modo: aqui entra jogo cooperativo.

Lançado 10 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Cenário100Visual100Clima60Modo52Combate48
7

Returnal

67
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoHardcoreSombrioFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Mesma família de Quake III Arena: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: forte foco narrativo e cenário de terror.

Lançado 22 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Visual72Clima67Combate51Modo46Cenário41
8

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcore
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Quake III Arena, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: forte foco narrativo e cenário de terror.

Lançado 15 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate83Clima67Modo52Cenário0Visual0
9

Hotline Miami

65
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcore
Ano 2012Dev Devolver DigitalDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Quake III Arena e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: forte foco narrativo e visão isométrica.

Lançado 13 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Clima65Modo38Visual0
10

Condemned: Criminal Origins

64
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcorePrimeira pessoa
Ano 2005Dev Monolith Productions · SEGADuração ~1hEm PC · Xbox

Mesma família de Quake III Arena: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: forte foco narrativo e cenário de terror.

Lançado 6 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate100Visual100Clima52Modo38Cenário0
11

Devil Daggers

63
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreSombrioPrimeira pessoa
Ano 2016Dev SorathDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Quake III Arena, e com ele dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador. A isso soma visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e modo: aqui entra forte foco narrativo e cenário de terror.

Lançado 17 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate87Visual76Clima68Modo38Cenário0
12

Postal

62
NGL92
Postal
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoHardcoreSombrio
Ano 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesEm Linux · Android · PC

Mesma família de Quake III Arena: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em cenário e visual — o que é seu é forte foco narrativo e cenário de terror.

Gênero100Modo77Clima61Combate48Cenário0Visual0
13

Mafia

60
NGL79
Mafia
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioHardcore
Ano 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersEm PC

No papel é o que Quake III Arena é — atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e visual: aqui entra forte foco narrativo e mecânicas de furtividade.

Lançado 3 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Modo73Clima49Combate38Cenário0Visual0
14

The Binding of Isaac

60
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcore
Ano 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh

Vem do mesmo gênero de Quake III Arena e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: forte foco narrativo e cenário de terror.

Lançado 12 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Combate83Clima60Modo38Cenário0Visual0
15

SCP: Secret Laboratory

59
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS arena
MultijogadorCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2017Dev Northwood StudiosEm PC

Mesma família de Quake III Arena: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica. A isso soma visão em primeira pessoa e gameplay multijogador. Separam-se em modo e combate: aqui entra tom casual e acessível, e cenário de terror.

Lançado 18 anos depois de Quake III Arena.

Gênero100Visual100Cenário50Clima42Combate41Modo36

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