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Quake III Arena

28 Juegos de combate a distancia similares a Quake III Arena que deberías probar

Juegos similares a Quake III Arena · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 45 juegos similares a Quake III Arena para quedarnos con los 28 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Serious Sam Classic: The First Encounter, DOOM y S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Quake III Arena.

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GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
CompetitivoOscuroUn jugadorMultijugador
Año 1999Dev id Software

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Quake III Arena es Serious Sam Classic: The First Encounter — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen DOOM y S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Quake III Arena

28 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Quake III Arena. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Serious Sam Classic: The First Encounter

79
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Nintendo

Si Quake III Arena te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo y ambiente: aquí entra juego cooperativo.

Género100Combate100Escenario100Visual100Ambiente61Modo53
2

DOOM

79
NGL92
DOOM
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 1993Dev SEGAEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Quake III Arena: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es escenario de terror y juego cooperativo.

Género100Combate100Visual100Escenario67Ambiente65Modo60
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

77
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo post-apocalíptico.

Salió 8 años después que Quake III Arena.

Género100Visual100Combate79Modo77Ambiente47Escenario36
4

Paint the Town Red

73
NGL82
Paint the Town Red
Lo más parecido en ambiente
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcorePrimera persona
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Misma familia que Quake III Arena: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: escenario de terror y juego cooperativo.

Salió 16 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Ambiente71Visual68Modo60Escenario0
5

Maiden and Spell

72
NGL97
Maiden and Spell
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaHardcore
Año 2020Dev mino_devDuración ~5hEn PC · Nintendo

Misma familia que Quake III Arena: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambiente cozy y relajante, y mundo de fantasía.

Salió 21 años después que Quake III Arena.

Género100Modo93Combate85Ambiente38Escenario0Visual0
6

Half-Life

72
NGL92
Half-Life
Lo más parecido en modo
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorPvPA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 1998Dev Valve Software · ValveDuración ~3hEn PC · PS · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Quake III Arena pasa por atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: enfoque narrativo intenso.

Modo100Visual100Combate85Género75Escenario70Ambiente61
7

Roboquest

72
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficciónPrimera persona
Año 2020Dev RyseUp StudiosDuración ~4hEn PC

Comparte el género de Quake III Arena y, con él, dificultad exigente, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y juego cooperativo.

Salió 21 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Visual100Escenario56Ambiente49Modo46
8

Nuclear Throne

70
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreCiencia ficción
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Quake III Arena por buenos motivos: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: mundo post-apocalíptico y juego cooperativo.

Salió 16 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Escenario63Ambiente54Modo53Visual0
9

Brotato

70
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreCiencia ficción
Año 2022Dev BlobfishDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que Quake III Arena y comparte dificultad exigente, combate a distancia y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible, y juego cooperativo.

Salió 23 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Escenario100Modo47Ambiente41Visual0
10

The Binding of Isaac: Rebirth

67
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcore
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: enfoque narrativo intenso y escenario de terror.

Salió 15 años después que Quake III Arena.

Género100Combate83Ambiente67Modo52Escenario0Visual0
11

Counter-Strike: Condition Zero

66
NGL70
Counter-Strike: Condition Zero
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaCompetitivoPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Quake III Arena es mecánicas de disparo, espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: combate táctico.

Salió 5 años después que Quake III Arena.

Modo100Visual100Combate82Género75Ambiente69
12

Penguins Arena: Sedna's World

66
NGL58
Penguins Arena: Sedna's World
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaCompetitivoPrimera persona
Año 2008Dev FrogamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Quake III Arena pasa por mecánicas de disparo, espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible.

Salió 9 años después que Quake III Arena.

Combate100Modo100Visual100Género75Ambiente41
13

Hotline Miami

65
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcore
Año 2012Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Quake III Arena y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: enfoque narrativo intenso y vista isométrica.

Salió 13 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Ambiente65Modo38Visual0
14

Half-Life 2: Deathmatch

64
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
ShooterFPS
MultijugadorPvPCuerpo a cuerpoA distanciaCompetitivoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con Quake III Arena: mecánicas de disparo, espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en competición PvP y vista en primera persona. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es acceso free-to-play.

Salió 5 años después que Quake III Arena.

Combate100Escenario100Visual100Modo85Género75Ambiente67
15

Enter the Gungeon

64
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcore
Año 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Quake III Arena, y con él dificultad exigente, combate a distancia y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y mundo de fantasía.

Salió 17 años después que Quake III Arena.

Género100Combate100Ambiente54Modo53Escenario0Visual0

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