Returnal

Gemeinsam mit DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Roguelike-Runs und starker Erzählfokus.
Erschien 28 Jahre nach DOOM.














