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DOOM

26 Spiele vom Typ Düster wie DOOM die du ausprobieren solltest

Spiele wie DOOM · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu DOOM ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Paint the Town Red, Serious Sam Classic: The First Encounter und The Binding of Isaac: Rebirth führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DOOM.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1993Dev SEGA

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu DOOM Paint the Town Red — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Serious Sam Classic: The First Encounter und The Binding of Isaac: Rebirth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie DOOM

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DOOM. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Paint the Town Red

94
NGL82
Paint the Town Red
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es DOOM nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: isometrische Ansicht.

Erschien 22 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik68Setting62
2

Serious Sam Classic: The First Encounter

92
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Was es DOOM nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Offline-Spiel.

Erschien 8 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting67
3

The Binding of Isaac: Rebirth

86
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorror
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben DOOM, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Erschien 21 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung93Modus90Kampf83Setting54Optik0
4

Returnal

83
NGL84
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Gemeinsam mit DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Roguelike-Runs und starker Erzählfokus.

Erschien 28 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung89Modus79Optik72Setting70Kampf50
5

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 14 Jahre nach DOOM.

Genre100Optik100Kampf79Modus72Stimmung70Setting63
6

Serious Sam HD: The First Encounter

81
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was DOOM ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Erschien 16 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung100Optik100Modus89Setting56Kampf46
7

Quake III Arena

80
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev id Software · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie DOOM, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: kompetitiver Charakter und PvP-Wettbewerb.

Erschien 6 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Optik100Setting67Stimmung65Modus60
8

SCP: Secret Laboratory

76
NGL91
SCP: Secret Laboratory
Am nächsten bei Setting
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Northwood StudiosAuf PC

Gleiches Genre wie DOOM, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 24 Jahre nach DOOM.

Genre100Setting100Optik100Modus76Stimmung62Kampf38
9

Condemned: Criminal Origins

72
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Horror-Spannung und starker Erzählfokus.

Erschien 12 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung78Setting72Modus35
10

Devil Daggers

71
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei DOOM, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung und starker Erzählfokus.

Erschien 23 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung90Kampf87Optik76Setting68Modus35
11

Postal

69
NGL92
Postal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterHorror
Jahr 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesAuf Linux · Android · PC

Aus gutem Grund neben DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Erschien 4 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung79Modus72Setting72Kampf46Optik0
12

The Binding of Isaac

67
NGL86
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorror
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie DOOM, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Erschien 18 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf83Stimmung83Setting66Modus35Optik0
13

Hotline Miami

66
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcore
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: isometrische Ansicht.

Erschien 19 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Stimmung93Modus35Optik0
14

DEADBOLT

65
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorror
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie DOOM, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Pixel-Art.

Erschien 23 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung82Kampf66Setting59Modus35Optik0
15

Mafia

61
NGL79
Mafia
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterHardcore
Jahr 2002Dev Illusion Softworks · Gathering of DevelopersAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was DOOM ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 9 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung72Modus67Kampf37Setting0Optik0

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