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DOOM

18 Spiele wie DOOM für Xbox die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 49 zu DOOM ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Paint the Town Red, The Binding of Isaac: Rebirth und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DOOM.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1993Dev SEGA

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu DOOM Paint the Town Red — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. The Binding of Isaac: Rebirth und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie DOOM für Xbox

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DOOM. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Paint the Town Red

94
NGL82
Paint the Town Red
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es DOOM nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: isometrische Ansicht.

Erschien 22 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik68Setting62
2

The Binding of Isaac: Rebirth

86
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorror
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben DOOM, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Erschien 21 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung93Modus90Kampf83Setting54Optik0
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 14 Jahre nach DOOM.

Genre100Optik100Kampf79Modus72Stimmung70Setting63
4

Nuclear Throne

81
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Pixel-Art.

Erschien 22 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Modus90Stimmung67Setting48Optik0
5

Enter the Gungeon

75
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei DOOM, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 23 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Modus91Stimmung65Setting0Optik0
6

DOOM 3

75
NGL85
DOOM 3
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es DOOM nahebringt, ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf — und beide laufen bei Kampf, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Erschien 11 Jahre nach DOOM.

Kampf100Modus100Setting100Optik100Genre75Stimmung67
7

Aliens vs. Predator

74
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit DOOM ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: SEGA.

Modus100Setting100Optik100Kampf86Genre75Stimmung69
8

Cuphead

73
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was DOOM ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Cartoon-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Erschien 24 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf84Modus83Stimmung72Setting0Optik0
9

Quake

73
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit DOOM: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Horror-Spannung und starker Erzählfokus.

Erschien 3 Jahre nach DOOM.

Kampf100Optik100Modus87Setting82Genre75Stimmung71
10

Condemned: Criminal Origins

72
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Horror-Spannung und starker Erzählfokus.

Erschien 12 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung78Setting72Modus35
11

Clone Drone in the Danger Zone

71
NGL94
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Third-Person-Kamera.

Erschien 23 Jahre nach DOOM.

Genre100Modus82Setting66Stimmung62Kampf48Optik0
12

Left 4 Dead 2

69
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit DOOM ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und Online-Funktionen.

Erschien 16 Jahre nach DOOM.

Kampf100Optik100Modus86Stimmung84Genre75Setting72
13

Hotline Miami

66
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcore
Jahr 2012Dev Devolver DigitalSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: isometrische Ansicht.

Erschien 19 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Stimmung93Modus35Optik0
14

Ultimate Chicken Horse

62
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfHardcore
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: lockerer, zugänglicher Ton und Offline-Spiel.

Erschien 23 Jahre nach DOOM.

Genre100Modus58Kampf38Stimmung27Optik0
15

Hello Neighbor

61
NGL63
Hello Neighbor
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreDüsterHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev DYNAMIC PIXELS · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · Android

Dieselbe Familie wie DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: Schleich-Mechaniken und 3D-Darstellung.

Erschien 24 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung81Setting72Optik65Modus34Kampf30

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