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DOOM

26 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie DOOM die du ausprobieren solltest

Spiele wie DOOM · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu DOOM ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Returnal, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl und Quake II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DOOM.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1993Dev SEGA

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu DOOM Returnal — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl und Quake II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie DOOM

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DOOM. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Returnal

83
NGL84
Returnal
Am nächsten bei Genre
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfHardcoreDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Gemeinsam mit DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Roguelike-Runs und starker Erzählfokus.

Erschien 28 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung89Modus79Optik72Setting70Kampf50
2

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 14 Jahre nach DOOM.

Genre100Optik100Kampf79Modus72Stimmung70Setting63
3

Quake II

76
NGL89
Quake II
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Dev Head Games PublishingAuf PC

Wenn dir DOOM gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive und Horror-Szenario.

Kampf100Modus100Setting100Optik100Stimmung80Genre75
4

SCP: Secret Laboratory

76
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Northwood StudiosAuf PC

Gleiches Genre wie DOOM, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 24 Jahre nach DOOM.

Genre100Setting100Optik100Modus76Stimmung62Kampf38
5

DOOM 3

75
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es DOOM nahebringt, ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf — und beide laufen bei Kampf, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Erschien 11 Jahre nach DOOM.

Kampf100Modus100Setting100Optik100Genre75Stimmung67
6

Aliens vs. Predator

74
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit DOOM ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: SEGA.

Modus100Setting100Optik100Kampf86Genre75Stimmung69
7

Quake

73
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit DOOM: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Horror-Spannung und starker Erzählfokus.

Erschien 3 Jahre nach DOOM.

Kampf100Optik100Modus87Setting82Genre75Stimmung71
8

DOOM II

73
DOOM II
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev ELDRAZI-17Auf PC

Der Faden zurück zu DOOM: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe RPG-Systeme und taktischer Kampf.

Erschien 27 Jahre nach DOOM.

Modus100Optik100Stimmung80Kampf79Genre75Setting74
9

Shadowgrounds

71
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterSci-FiHorror
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu DOOM: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Sci-Fi-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Erschien 12 Jahre nach DOOM.

Kampf100Setting100Modus87Stimmung81Genre75Optik0
10

Serious Sam Classic: The First Encounter

92
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Was es DOOM nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Offline-Spiel.

Erschien 8 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting67
11

Roboquest

83
NGL88
Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was DOOM ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Erschien 27 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Optik100Modus79Stimmung62Setting42
12

Serious Sam HD: The First Encounter

81
NGL87
Serious Sam HD: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Croteam · Devolver DigitalAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was DOOM ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Erschien 16 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung100Optik100Modus89Setting56Kampf46
13

Nuclear Throne

81
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Pixel-Art.

Erschien 22 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Modus90Stimmung67Setting48Optik0
14

Quake III Arena

80
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev id Software · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie DOOM, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: kompetitiver Charakter und PvP-Wettbewerb.

Erschien 6 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Optik100Setting67Stimmung65Modus60
15

Brotato

79
NGL88
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und isometrische Ansicht.

Erschien 29 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Modus79Setting70Stimmung48Optik0

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