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DOOM

32 Spiele mit Fernkampf wie DOOM die du ausprobieren solltest

Spiele wie DOOM · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu DOOM ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Paint the Town Red, Serious Sam Classic: The First Encounter und The Binding of Isaac: Rebirth führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DOOM.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1993Dev SEGA

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu DOOM Paint the Town Red — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Serious Sam Classic: The First Encounter und The Binding of Isaac: Rebirth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie DOOM

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DOOM. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Paint the Town Red

94
NGL82
Paint the Town Red
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was es DOOM nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: isometrische Ansicht.

Erschien 22 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik68Setting62
2

Serious Sam Classic: The First Encounter

92
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Was es DOOM nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und Offline-Spiel.

Erschien 8 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus90Setting67
3

The Binding of Isaac: Rebirth

86
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterHardcoreHorror
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben DOOM, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und isometrische Ansicht.

Erschien 21 Jahre nach DOOM.

Genre100Stimmung93Modus90Kampf83Setting54Optik0
4

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu DOOM: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 14 Jahre nach DOOM.

Genre100Optik100Kampf79Modus72Stimmung70Setting63
5

Roboquest

83
NGL88
Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was DOOM ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Erschien 27 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Optik100Modus79Stimmung62Setting42
6

Nuclear Throne

81
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Pixel-Art.

Erschien 22 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Modus90Stimmung67Setting48Optik0
7

Quake III Arena

80
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterHardcoreSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev id Software · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie DOOM, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: kompetitiver Charakter und PvP-Wettbewerb.

Erschien 6 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Optik100Setting67Stimmung65Modus60
8

Brotato

79
NGL88
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreSci-Fi
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie DOOM: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und isometrische Ansicht.

Erschien 29 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Modus79Setting70Stimmung48Optik0
9

Quake II

76
NGL89
Quake II
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Dev Head Games PublishingAuf PC

Wenn dir DOOM gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive und Horror-Szenario.

Kampf100Modus100Setting100Optik100Stimmung80Genre75
10

Enter the Gungeon

75
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei DOOM, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt.

Erschien 23 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf100Modus91Stimmung65Setting0Optik0
11

DOOM 3

75
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Was es DOOM nahebringt, ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf — und beide laufen bei Kampf, Modus und Setting parallel. Dazu kommt Koop-Spiel und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Erschien 11 Jahre nach DOOM.

Kampf100Modus100Setting100Optik100Genre75Stimmung67
12

Aliens vs. Predator

74
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit DOOM ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: starker Erzählfokus.

Vom selben Studio: SEGA.

Modus100Setting100Optik100Kampf86Genre75Stimmung69
13

Cuphead

73
NGL91
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was DOOM ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Cartoon-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Erschien 24 Jahre nach DOOM.

Genre100Kampf84Modus83Stimmung72Setting0Optik0
14

Quake

73
NGL92
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit DOOM: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Horror-Spannung und starker Erzählfokus.

Erschien 3 Jahre nach DOOM.

Kampf100Optik100Modus87Setting82Genre75Stimmung71
15

DOOM II

73
DOOM II
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev ELDRAZI-17Auf PC

Der Faden zurück zu DOOM: Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe RPG-Systeme und taktischer Kampf.

Erschien 27 Jahre nach DOOM.

Modus100Optik100Stimmung80Kampf79Genre75Setting74

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