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DOOM

32 Jogos de combate à distância similares a DOOM que você deveria experimentar

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Filtramos os 49 jogos similares a DOOM para manter os 32 que se encaixam na categoria «À distância». Paint the Town Red, Serious Sam Classic: The First Encounter e The Binding of Isaac: Rebirth lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com DOOM.

NextGameLike91/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS arena
Tags
SombrioHardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 1993Dev SEGA

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Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a DOOM é Paint the Town Red — com pontuação de similaridade de 94/100. Serious Sam Classic: The First Encounter e The Binding of Isaac: Rebirth vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a DOOM

32 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com DOOM. Cada um foi avaliado em 12 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Paint the Town Red

94
NGL82
Paint the Town Red
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreTerrorPrimeira pessoa
Ano 2015Dev South East GamesDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O que o aproxima de DOOM é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: visão isométrica.

Lançado 22 anos depois de DOOM.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual68Cenário62
2

Serious Sam Classic: The First Encounter

92
NGL89
Serious Sam Classic: The First Encounter
O mais parecido em visual
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Nintendo

O que o aproxima de DOOM é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de ficção científica, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário: aqui entra narrativa de aventura e jogo offline.

Lançado 8 anos depois de DOOM.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo90Cenário67
3

The Binding of Isaac: Rebirth

86
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorCo-opMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioHardcoreTerror
Ano 2014Dev NicalisDuração ~31hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de DOOM, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra mundo de fantasia e visão isométrica.

Lançado 21 anos depois de DOOM.

Gênero100Clima93Modo90Combate83Cenário54Visual0
4

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2007Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a DOOM passa por atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de terror. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em cenário: aqui entra mundo pós-apocalíptico.

Lançado 14 anos depois de DOOM.

Gênero100Visual100Combate79Modo72Clima70Cenário63
5

Roboquest

83
NGL88
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2020Dev RyseUp StudiosDuração ~4hEm PC

No papel é o que DOOM é — dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de ficção científica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e clima — o que é seu é mundo pós-apocalíptico.

Lançado 27 anos depois de DOOM.

Gênero100Combate100Visual100Modo79Clima62Cenário42
6

Nuclear Throne

81
NGL89
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaHardcoreFicção científica
Ano 2015Dev VlambeerDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Está junto de DOOM por bons motivos: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é mundo pós-apocalíptico e pixel art.

Lançado 22 anos depois de DOOM.

Gênero100Combate100Modo90Clima67Cenário48Visual0
7

Quake III Arena

80
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioHardcoreFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1999Dev id Software · Electronic ArtsDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

Vem do mesmo gênero de DOOM e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate à distância, e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e clima: espírito competitivo e competição PvP.

Lançado 6 anos depois de DOOM.

Gênero100Combate100Visual100Cenário67Clima65Modo60
8

Brotato

79
NGL88
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoHardcoreFicção científica
Ano 2022Dev BlobfishDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de DOOM: dificuldade punitiva, combate à distância e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e clima: aqui entra tom casual e acessível, e visão isométrica.

Lançado 29 anos depois de DOOM.

Gênero100Combate100Modo79Cenário70Clima48Visual0
9

Quake II

76
NGL89
Quake II
O mais parecido em cenário
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Dev Head Games PublishingEm PC

Se DOOM funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão em primeira pessoa e cenário de terror.

Combate100Modo100Cenário100Visual100Clima80Gênero75
10

Enter the Gungeon

75
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoHardcore
Ano 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de DOOM e, com ele, dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: clima aconchegante e relaxante, e mundo de fantasia.

Lançado 23 anos depois de DOOM.

Gênero100Combate100Modo91Clima65Cenário0Visual0
11

DOOM 3

75
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de DOOM é atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em combate, modo e cenário. A isso soma jogo cooperativo e visão em primeira pessoa. Separam-se em clima: aqui entra forte foco narrativo.

Lançado 11 anos depois de DOOM.

Combate100Modo100Cenário100Visual100Gênero75Clima67
12

Aliens vs. Predator

74
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoÀ distânciaSombrioFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Seu ponto de contato com DOOM é atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate corpo a corpo. A isso soma cenário de ficção científica e foco em um jogador. Separam-se em clima: aqui entra forte foco narrativo.

Do mesmo estúdio: SEGA.

Modo100Cenário100Visual100Combate86Gênero75Clima69
13

Cuphead

73
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoHardcore
Ano 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que DOOM é — dificuldade punitiva, combate à distância e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: estética cartunesca e apresentação em 2D.

Lançado 24 anos depois de DOOM.

Gênero100Combate84Modo83Clima72Cenário0Visual0
14

Quake

73
NGL92
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Com DOOM compartilha atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Distingue-se por tensão de terror e forte foco narrativo.

Lançado 3 anos depois de DOOM.

Combate100Visual100Modo87Cenário82Gênero75Clima71
15

DOOM II

73
DOOM II
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorMultijogadorCo-opÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2020Dev ELDRAZI-17Em PC

O fio que leva de volta a DOOM passa por atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de tiro, e combate à distância. Os dois se apoiam ainda em cenário de terror e foco em um jogador. O que traz de próprio: sistemas de RPG profundos e combate tático.

Lançado 27 anos depois de DOOM.

Modo100Visual100Clima80Combate79Gênero75Cenário74

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