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DOOM

18 Jeux avec un univers horreur similaires à DOOM à essayer absolument

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Nous avons filtré les 49 jeux similaires à DOOM pour ne garder que les 18 correspondant à la catégorie « Horreur ». Returnal, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl et Quake II arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec DOOM.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloMultijoueur
Année 1993Dev SEGA

Réponse rapide

Dans la catégorie « Horreur », le jeu le plus proche de DOOM est Returnal — avec un score de similarité de 83/100. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl et Quake II suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers horreur similaires à DOOM

18 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec DOOM. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Returnal

83
NGL84
Returnal
Le plus proche sur genre
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

En commun avec DOOM : difficulté punitive, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat : runs roguelike et forte dimension narrative.

Sorti 28 ans après DOOM.

Genre100Ambiance89Mode79Visuel72Univers70Combat50
2

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Le plus proche sur visuel
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHardcoreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à DOOM passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur univers — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 14 ans après DOOM.

Genre100Visuel100Combat79Mode72Ambiance70Univers63
3

Quake II

76
NGL89
Quake II
Le plus proche sur combat
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Dev Head Games PublishingSur PC

Si DOOM vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et cadre horrifique.

Combat100Mode100Univers100Visuel100Ambiance80Genre75
4

SCP: Secret Laboratory

76
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurCo-opCorps à corpsSombreHardcoreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2017Dev Northwood StudiosSur PC

Même genre que DOOM, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur combat et ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible.

Sorti 24 ans après DOOM.

Genre100Univers100Visuel100Mode76Ambiance62Combat38
5

DOOM 3

75
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de DOOM tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : jeu coopératif et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : forte dimension narrative.

Sorti 11 ans après DOOM.

Combat100Mode100Univers100Visuel100Genre75Ambiance67
6

Aliens vs. Predator

74
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Son point de contact avec DOOM : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : univers de science-fiction et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : forte dimension narrative.

Du même studio : SEGA.

Mode100Univers100Visuel100Combat86Genre75Ambiance69
7

Quake

73
NGL92
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

En commun avec DOOM : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : tension horrifique et forte dimension narrative.

Sorti 3 ans après DOOM.

Combat100Visuel100Mode87Univers82Genre75Ambiance71
8

DOOM II

73
DOOM II
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2020Dev ELDRAZI-17Sur PC

Le fil qui ramène à DOOM passe par : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Autres points communs : cadre horrifique et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : systèmes RPG profonds et combat tactique.

Sorti 27 ans après DOOM.

Mode100Visuel100Ambiance80Combat79Genre75Univers74
9

Shadowgrounds

71
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreScience-fictionHorreur
Année 2005Dev FrozenbyteDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

Le fil qui ramène à DOOM passe par : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Autres points communs : gameplay multijoueur et univers de science-fiction. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue de dessus.

Sorti 12 ans après DOOM.

Combat100Univers100Mode87Ambiance81Genre75Visuel0
10

Paint the Town Red

94
NGL82
Paint the Town Red
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreHorreurPremière personne
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Ce qui le rapproche de DOOM tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : vue isométrique.

Sorti 22 ans après DOOM.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel68Univers62
11

The Binding of Isaac: Rebirth

86
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreHorreur
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de DOOM, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : univers fantasy et vue isométrique.

Sorti 21 ans après DOOM.

Genre100Ambiance93Mode90Combat83Univers54Visuel0
12

Condemned: Criminal Origins

72
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreHorreurPremière personne
Année 2005Dev Monolith Productions · SEGADurée ~1hSur PC · Xbox

Points communs avec DOOM : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode : tension horrifique et forte dimension narrative.

Sorti 12 ans après DOOM.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance78Univers72Mode35
13

Devil Daggers

71
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreSombreHorreurPremière personne
Année 2016Dev SorathDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que DOOM, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : tension horrifique et forte dimension narrative.

Sorti 23 ans après DOOM.

Genre100Ambiance90Combat87Visuel76Univers68Mode35
14

Left 4 Dead 2

69
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCo-opSoloÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurPremière personne
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Son point de contact avec DOOM : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. En propre : mécaniques de survie et fonctionnalités en ligne.

Sorti 16 ans après DOOM.

Combat100Visuel100Mode86Ambiance84Genre75Univers72
15

Postal

69
NGL92
Postal
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreHorreur
Année 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesSur Linux · Android · PC

À côté de DOOM pour de bonnes raisons : difficulté punitive, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : vue isométrique.

Sorti 4 ans après DOOM.

Genre100Ambiance79Mode72Univers72Combat46Visuel0

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