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DOOM

20 Jeux comme DOOM sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 49 jeux similaires à DOOM pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « PlayStation ». The Binding of Isaac: Rebirth, Returnal et S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec DOOM.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
SombreHardcoreSoloMultijoueur
Année 1993Dev SEGA

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de DOOM est The Binding of Isaac: Rebirth — avec un score de similarité de 86/100. Returnal et S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme DOOM sur PlayStation

20 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec DOOM. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

The Binding of Isaac: Rebirth

86
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreHorreur
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de DOOM, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : univers fantasy et vue isométrique.

Sorti 21 ans après DOOM.

Genre100Ambiance93Mode90Combat83Univers54Visuel0
2

Returnal

83
NGL84
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCo-opMultijoueurCorps à corpsHardcoreSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

En commun avec DOOM : difficulté punitive, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat : runs roguelike et forte dimension narrative.

Sorti 28 ans après DOOM.

Genre100Ambiance89Mode79Visuel72Univers70Combat50
3

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Le plus proche sur visuel
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHardcoreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2007Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à DOOM passe par : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur univers — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 14 ans après DOOM.

Genre100Visuel100Combat79Mode72Ambiance70Univers63
4

Nuclear Throne

81
NGL89
Nuclear Throne
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceHardcoreScience-fiction
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

À côté de DOOM pour de bonnes raisons : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Autres points communs : gameplay multijoueur. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : monde post-apocalyptique et pixel art.

Sorti 22 ans après DOOM.

Genre100Combat100Mode90Ambiance67Univers48Visuel0
5

Quake III Arena

80
NGL92
Quake III Arena
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreHardcoreScience-fictionPremière personne
Année 1999Dev id Software · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

Même genre que DOOM, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode et ambiance : esprit compétitif et compétition PvP.

Sorti 6 ans après DOOM.

Genre100Combat100Visuel100Univers67Ambiance65Mode60
6

Enter the Gungeon

75
NGL87
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsHardcore
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même genre que DOOM, et avec lui : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : ambiance cosy et relaxante, et univers fantasy.

Sorti 23 ans après DOOM.

Genre100Combat100Mode91Ambiance65Univers0Visuel0
7

DOOM 3

75
NGL85
DOOM 3
Le plus proche sur mode
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de DOOM tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : jeu coopératif et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : forte dimension narrative.

Sorti 11 ans après DOOM.

Combat100Mode100Univers100Visuel100Genre75Ambiance67
8

Aliens vs. Predator

74
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsÀ distanceSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Son point de contact avec DOOM : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : univers de science-fiction et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : forte dimension narrative.

Du même studio : SEGA.

Mode100Univers100Visuel100Combat86Genre75Ambiance69
9

Cuphead

73
NGL91
Cuphead
ShooterFPSFPS Arena
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsHardcore
Année 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est DOOM — difficulté punitive, combat à distance et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : esthétique cartoon et présentation en 2D.

Sorti 24 ans après DOOM.

Genre100Combat84Mode83Ambiance72Univers0Visuel0
10

Quake

73
NGL92
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCo-opÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

En commun avec DOOM : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : tension horrifique et forte dimension narrative.

Sorti 3 ans après DOOM.

Combat100Visuel100Mode87Univers82Genre75Ambiance71
11

Hotline Miami

66
NGL91
Hotline Miami
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcore
Année 2012Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même famille que DOOM : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : vue isométrique.

Sorti 19 ans après DOOM.

Genre100Combat100Ambiance93Mode35Visuel0
12

Helldivers

66
NGL87
Helldivers
ShooterFPSFPS Arena
Co-opMultijoueurSoloCorps à corpsHardcoreScience-fiction
Année 2015Dev Arrowhead Game Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Même genre que DOOM, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et combat, avec en propre : cadre spatial et fonctionnalités en ligne.

Sorti 22 ans après DOOM.

Genre100Mode60Univers55Ambiance50Combat43Visuel0
13

DEADBOLT

65
NGL85
DEADBOLT
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreHardcoreHorreur
Année 2016Dev Hopoo GamesDurée ~4hSur PC · PS · Apple Macintosh

Même genre que DOOM, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : mécaniques d'infiltration et pixel art.

Sorti 23 ans après DOOM.

Genre100Ambiance82Combat66Univers59Mode35Visuel0
14

Downwell

62
NGL85
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsÀ distanceHardcoreScience-fiction
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Sur le papier, c'est ce qu'est DOOM — difficulté punitive, combat au corps à corps et univers de science-fiction —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : ton décontracté et accessible, et univers fantasy.

Sorti 22 ans après DOOM.

Genre100Combat100Ambiance52Univers52Mode35Visuel0
15

Ultimate Chicken Horse

62
NGL88
Ultimate Chicken Horse
ShooterFPSFPS Arena
MultijoueurCo-opSoloCorps à corpsHardcore
Année 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · Clever Endeavour GamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

À côté de DOOM pour de bonnes raisons : difficulté punitive, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : ton décontracté et accessible, et jeu hors ligne.

Sorti 23 ans après DOOM.

Genre100Mode58Combat38Ambiance27Visuel0

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