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DOOM

18 Juegos de ambientación terror similares a DOOM que deberías probar

Juegos similares a DOOM · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 49 juegos similares a DOOM para quedarnos con los 18 que encajan en la categoría «Terror». Encabezan la lista Returnal, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y Quake II, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con DOOM.

NextGameLike91/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
OscuroHardcoreUn jugadorMultijugador
Año 1993Dev SEGA

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Dentro de la categoría «Terror», el juego más similar a DOOM es Returnal — con una puntuación de similitud de 83/100. Le siguen S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y Quake II en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación terror similares a DOOM

18 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con DOOM. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Returnal

83
NGL84
Returnal
Lo más parecido en género
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCo-opMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Con DOOM comparte dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate: estructura roguelike y enfoque narrativo intenso.

Salió 28 años después que DOOM.

Género100Ambiente89Modo79Visual72Escenario70Combate50
2

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Lo más parecido en visual
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2007Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a DOOM pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Salió 14 años después que DOOM.

Género100Visual100Combate79Modo72Ambiente70Escenario63
3

Quake II

76
NGL89
Quake II
Lo más parecido en combate
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Dev Head Games PublishingEn PC

Si DOOM te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona y escenario de terror.

Combate100Modo100Escenario100Visual100Ambiente80Género75
4

SCP: Secret Laboratory

76
NGL91
SCP: Secret Laboratory
ShooterFPSFPS arena
MultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2017Dev Northwood StudiosEn PC

Viene del mismo género que DOOM y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. La distancia está en combate y ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible.

Salió 24 años después que DOOM.

Género100Escenario100Visual100Modo76Ambiente62Combate38
5

DOOM 3

75
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a DOOM es atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en combate, modo y escenario. A eso suma juego cooperativo y vista en primera persona. Se separan en ambiente: aquí entra enfoque narrativo intenso.

Salió 11 años después que DOOM.

Combate100Modo100Escenario100Visual100Género75Ambiente67
6

Aliens vs. Predator

74
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Su punto de contacto con DOOM es atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente: aquí entra enfoque narrativo intenso.

Del mismo estudio: SEGA.

Modo100Escenario100Visual100Combate86Género75Ambiente69
7

Quake

73
NGL92
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Con DOOM comparte atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por tensión de terror y enfoque narrativo intenso.

Salió 3 años después que DOOM.

Combate100Visual100Modo87Escenario82Género75Ambiente71
8

DOOM II

73
DOOM II
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2020Dev ELDRAZI-17En PC

El hilo que lleva de vuelta a DOOM pasa por atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia. Los dos se apoyan además en escenario de terror y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: sistemas RPG profundos y combate táctico.

Salió 27 años después que DOOM.

Modo100Visual100Ambiente80Combate79Género75Escenario74
9

Shadowgrounds

71
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerror
Año 2005Dev FrozenbyteDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a DOOM pasa por atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia. Los dos se apoyan además en multijugador y ambientación de ciencia ficción. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista cenital.

Salió 12 años después que DOOM.

Combate100Escenario100Modo87Ambiente81Género75Visual0
10

Paint the Town Red

94
NGL82
Paint the Town Red
La coincidencia más alta
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerrorPrimera persona
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Lo que lo acerca a DOOM es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, combate y modo. El terreno común llega también a juego cooperativo y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: vista isométrica.

Salió 22 años después que DOOM.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual68Escenario62
11

The Binding of Isaac: Rebirth

86
NGL91
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCo-opMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerror
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de DOOM, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra mundo de fantasía y vista isométrica.

Salió 21 años después que DOOM.

Género100Ambiente93Modo90Combate83Escenario54Visual0
12

Condemned: Criminal Origins

72
NGL81
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreTerrorPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · SEGADuración ~1hEn PC · Xbox

Coincide con DOOM en atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo: tensión de terror y enfoque narrativo intenso.

Salió 12 años después que DOOM.

Género100Combate100Visual100Ambiente78Escenario72Modo35
13

Devil Daggers

71
NGL85
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerrorPrimera persona
Año 2016Dev SorathDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de DOOM y, con él, dificultad exigente, combate a distancia y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es tensión de terror y enfoque narrativo intenso.

Salió 23 años después que DOOM.

Género100Ambiente90Combate87Visual76Escenario68Modo35
14

Left 4 Dead 2

69
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCo-opUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Su punto de contacto con DOOM es atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y características online.

Salió 16 años después que DOOM.

Combate100Visual100Modo86Ambiente84Género75Escenario72
15

Postal

69
NGL92
Postal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroTerror
Año 1997Dev Running With Scissors · Ripcord GamesEn Linux · Android · PC

Está junto a DOOM por buenos motivos: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y combate: aquí entra vista isométrica.

Salió 4 años después que DOOM.

Género100Ambiente79Modo72Escenario72Combate46Visual0

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