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Bastion

37 Spiele vom Typ Abenteuer wie Bastion die du ausprobieren solltest

Spiele wie Bastion · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Bastion ähnlichen Spiele gefiltert und die 37 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Silverfall, The Witcher und Hades II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Bastion.

NextGameLike91/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2011Dev Supergiant Games

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Bastion Silverfall — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. The Witcher und Hades II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Bastion

37 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Bastion. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Silverfall

79
NGL63
Silverfall
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben Bastion: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Fähigkeitenbaum.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Setting66Progression0
2

The Witcher

77
NGL89
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyCraftingIsometrisch
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Crafting-Mechaniken und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Progression84Optik70Stimmung66Setting56
3

Hades II

76
NGL94
Hades II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2024Dev Supergiant GamesAuf PC

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Vom selben Studio: Supergiant Games.

Genre100Modus100Optik100Kampf69Setting66Stimmung56
4

Dragon Age II

76
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: taktischer Kampf und Fähigkeitenbaum.

Genre100Modus100Stimmung77Optik70Setting67Kampf56
5

Titan Souls

75
NGL76
Titan Souls
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

Genre wie bei Bastion, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 4 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf73Setting66Optik42Stimmung35
6

WARTILE

75
NGL71
WARTILE
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Stimmung100Optik68Kampf44Setting29
7

Anodyne

75
NGL71
Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Kampf72Setting65Stimmung42Optik29
8

Tunic

74
NGL89
Tunic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiAuf Xbox · PS4 · Switch

Das Genre stellt es neben Bastion, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 11 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf71Setting66Optik52Stimmung31
9

Death's Door

74
NGL90
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Stimmung: Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 10 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf73Setting71Optik56Stimmung18
10

Crypt Custodian

73
NGL89
Crypt Custodian
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativIsometrischCozy
Jahr 2024Dev Kyle Thompson · H2 Interactive CoSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Bastion ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 13 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Optik100Kampf72Stimmung52Progression0
11

Torchlight

72
NGL83
Torchlight
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Bastion: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Setting38Stimmung0
12

Transistor

69
NGL90
Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativIsometrischTaktisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Bastion, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Vom selben Studio: Supergiant Games.

Genre100Modus100Stimmung100Optik72Kampf44Setting0
13

Bloody Hell

69
NGL98
Bloody Hell
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfIsometrischHardcore
Jahr 2023Dev Pun IntendedSpielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Bastion, und mit ihm: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Bastion.

Genre100Kampf100Modus100Optik39Stimmung0Setting0
14

Final Fantasy III

75
NGL100
Final Fantasy III
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativFantasyPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 1994Dev Square

Auf dem Papier ist es das, was Bastion ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung.

Es erschien 17 Jahre vor Bastion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf77Setting76Optik58
15

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

67
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyCraftingIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Was es Bastion nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Crafting-Mechaniken und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 16 Jahre vor Bastion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Kampf39

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