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Bastion

13 Spiele wie Bastion für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie Bastion · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Bastion ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Titan Souls, Anodyne und Death's Door führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Bastion.

NextGameLike91/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2011Dev Supergiant Games

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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Bastion Titan Souls — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Anodyne und Death's Door folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Bastion für Mobil

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Bastion. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Titan Souls

75
NGL76
Titan Souls
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

Genre wie bei Bastion, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 4 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf73Setting66Optik42Stimmung35
2

Anodyne

75
NGL71
Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Kampf72Setting65Stimmung42Optik29
3

Death's Door

74
NGL90
Death's Door
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Stimmung: Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 10 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf73Setting71Optik56Stimmung18
4

Transistor

69
NGL90
Transistor
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativIsometrischTaktisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Bastion, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Vom selben Studio: Supergiant Games.

Genre100Modus100Stimmung100Optik72Kampf44Setting0
5

Graveyard Keeper

67
NGL78
Graveyard Keeper
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyCraftingIsometrisch
Jahr 2018Dev Lazy Bear Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Crafting-Mechaniken und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und Ressourcenmanagement.

Erschien 7 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Stimmung70Kampf64Progression59Optik47
6

Minit

65
NGL84
Minit
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2018Dev Jan Willem Nijman · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · Android

Auf dem Papier ist es das, was Bastion ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 7 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Stimmung81Setting65Kampf59Optik54
7

Dragon Quest

63
Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

Gleiches Genre wie Bastion, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Optik68Kampf46Setting29
8

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

63
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Bastion ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf37Setting28
9

Turnip Boy Commits Tax Evasion

62
NGL85
Turnip Boy Commits Tax Evasion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2021Dev Snoozy Kazoo · Graffiti GamesAuf Xbox · PS4 · Linux

Gleiches Genre wie Bastion, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: gemütliches, entspanntes Gefühl und Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf71Setting41Stimmung37Optik31
10

Twinsen's Little Big Adventure Classic

61
NGL88
Twinsen's Little Big Adventure Classic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 1994Dev Adeline Software International · ActivisionAuf Android · PC · iOS

Das Genre stellt es neben Bastion, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und postapokalyptische Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und magiebasierter Kampf.

Es erschien 17 Jahre vor Bastion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Stimmung51Kampf46Setting41
11

Endless Sky

56
NGL68
Endless Sky
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfIsometrischOffene WeltSandbox-Welt
Jahr 2015Dev KetchappSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Bastion: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Weltraum-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Optik82Kampf62Setting0Progression0
12

Planescape: Torment

53
NGL70
Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

Aus gutem Grund neben Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Kampf; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und magiebasierter Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor Bastion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Stimmung73Setting65Kampf46
13

Grandia

52
Grandia
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

Gleiches Genre wie Bastion, gemeinsame Basis: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Es erschien 14 Jahre vor Bastion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf77Setting65Stimmung0

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