Tunic

Das Genre stellt es neben Bastion, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.
Erschien 11 Jahre nach Bastion.



