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Bastion

50 Spiele wie Bastion die du ausprobieren solltest

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Bastion ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Nahkampf auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Bastion mit über 6.700 Titeln anhand von 11 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Final Fantasy III, The Witcher und Hades II führen die Liste an, wobei Final Fantasy III eine Ähnlichkeit von 75/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Bastion besonders macht.

NextGameLike91/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2011Dev Supergiant Games

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Das ähnlichste Spiel zu Bastion ist Final Fantasy III — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. The Witcher und Hades II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Bastion

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Bastion. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Final Fantasy III

75
NGL100
Final Fantasy III
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativFantasyPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 1994Dev Square

Auf dem Papier ist es das, was Bastion ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung.

Es erschien 17 Jahre vor Bastion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf77Setting76Optik58
2

The Witcher

77
NGL89
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyCraftingIsometrisch
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Crafting-Mechaniken und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Progression84Optik70Stimmung66Setting56
3

Hades II

76
NGL94
Hades II
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2024Dev Supergiant GamesAuf PC

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Vom selben Studio: Supergiant Games.

Genre100Modus100Optik100Kampf69Setting66Stimmung56
4

Tunic

74
NGL89
Tunic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiAuf Xbox · PS4 · Switch

Das Genre stellt es neben Bastion, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 11 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf71Setting66Optik52Stimmung31
5

Death's Door

74
NGL90
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Stimmung: Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 10 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf73Setting71Optik56Stimmung18
6

Dragon Age II

76
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: taktischer Kampf und Fähigkeitenbaum.

Genre100Modus100Stimmung77Optik70Setting67Kampf56
7

Crypt Custodian

73
NGL89
Crypt Custodian
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativIsometrischCozy
Jahr 2024Dev Kyle Thompson · H2 Interactive CoSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Bastion ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 13 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Optik100Kampf72Stimmung52Progression0
8

Silverfall

79
NGL63
Silverfall
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Aus gutem Grund neben Bastion: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Fähigkeitenbaum.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Setting66Progression0
9

Titan Souls

75
NGL76
Titan Souls
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

Genre wie bei Bastion, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 4 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf73Setting66Optik42Stimmung35
10

Bloody Hell

69
NGL98
Bloody Hell
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfIsometrischHardcore
Jahr 2023Dev Pun IntendedSpielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Bastion, und mit ihm: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Bastion.

Genre100Kampf100Modus100Optik39Stimmung0Setting0
11

Torchlight

72
NGL83
Torchlight
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Bastion: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Setting38Stimmung0
12

WARTILE

75
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Stimmung100Optik68Kampf44Setting29
13

Anodyne

75
NGL71
Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Kampf72Setting65Stimmung42Optik29
14

Transistor

69
NGL90
Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativIsometrischTaktisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Bastion, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Vom selben Studio: Supergiant Games.

Genre100Modus100Stimmung100Optik72Kampf44Setting0
15

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

67
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyCraftingIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Was es Bastion nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Crafting-Mechaniken und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 16 Jahre vor Bastion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Kampf39

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