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Final Fantasy III

47 Spiele wie Final Fantasy III die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach Final Fantasy III Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 47 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 18 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Dragon Quest kommt am nächsten (93/100).

NextGameLike95/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 1994Dev Square

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Das ähnlichste Spiel zu Final Fantasy III ist Dragon Quest — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut und Sid Meier's Pirates! folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Final Fantasy III

47 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Final Fantasy III. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dragon Quest

93
Dragon Quest
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativSandbox-WeltOffene WeltFantasyMythologieErkundungIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

Was es Final Fantasy III nahebringt, ist starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und Ego-Perspektive.

Erschien 10 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf77
2

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

83
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativSandbox-WeltFantasyIsometrisch
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Dieselbe Familie wie Final Fantasy III: starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 20 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau71Kampf64Optik58
3

Sid Meier's Pirates!

78
NGL88
Sid Meier's Pirates!
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 2004Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Final Fantasy III, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik85Progression76Kampf30
4

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

75
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativSandbox-WeltFantasyIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Dieselbe Familie wie Final Fantasy III: starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau71Optik56Setting28
5

Fallout 2

70
NGL94
Fallout 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungIsometrisch
Jahr 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Final Fantasy III ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und postapokalyptische Welt. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Weltaufbau63Optik58
6

Final Fantasy X

70
NGL95
Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyIsometrisch2D
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

Genre wie bei Final Fantasy III, und damit: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Optik72Kampf47Setting35
7

Final Fantasy II

82
NGL40
Final Fantasy II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfSandbox-WeltOffene WeltFantasyErkundungIsometrischPixel Art
Jahr 1988Dev Square · Square Enix

Gleiches Genre wie Final Fantasy III, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum.

Vom selben Studio: Square.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik79Kampf77Progression68
8

Shadowrun: Hong Kong

70
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Final Fantasy III ist — starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 21 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Optik58Kampf54Setting23
9

Bastion

67
NGL92
Bastion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativFantasyPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 2011Dev Supergiant Games · WB GamesAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Final Fantasy III, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken.

Erschien 17 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf77Setting76Optik58
10

King's Bounty: Armored Princess

67
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Final Fantasy III, und damit: Open-World-Erkundung, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Progression100Weltaufbau52Kampf51Optik46
11

Fire Emblem

66
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch2D
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Gemeinsamkeiten mit Final Fantasy III: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Optik85Kampf76Setting28
12

Twinsen's Little Big Adventure Classic

66
NGL88
Twinsen's Little Big Adventure Classic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungIsometrisch
Jahr 1994Dev Adeline Software International · ActivisionAuf Android · PC · iOS

Aus gutem Grund neben Final Fantasy III: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl und Weltraum-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf83Weltaufbau68Optik61
13

Dragon Age II

69
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei Final Fantasy III, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: taktischer Kampf und Fähigkeitenbaum.

Erschien 17 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung71Progression57Weltaufbau51Setting47
14

The Witcher

66
NGL89
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Final Fantasy III ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und mittelalterliches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Kampf78Stimmung61Progression56Weltaufbau53
15

Fire Emblem: Path of Radiance

67
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch2D
Jahr 2005Dev Nintendo

Gemeinsam mit Final Fantasy III: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Roguelike-Runs und taktischer Kampf.

Erschien 11 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Kampf76Optik72Setting44

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