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Sid Meier's Pirates!

50 Spiele wie Sid Meier's Pirates! die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Sid Meier's Pirates! einzigartig macht: tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Nach der Auswertung von 16 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 50 getreuesten Alternativen aus. Battle Brothers, Endless Sky und Final Fantasy III führen das Ranking an, Battle Brothers ganz oben (83/100).

NextGameLike87/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 2004Dev Feral Interactive

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Das ähnlichste Spiel zu Sid Meier's Pirates! ist Battle Brothers — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Endless Sky und Final Fantasy III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Sid Meier's Pirates!

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sid Meier's Pirates!. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Battle Brothers

83
NGL83
Battle Brothers
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Weltaufbau82Optik69Setting50Progression50
2

Endless Sky

82
NGL68
Endless Sky
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungVerwaltungIsometrisch2Dsocial-trading
Jahr 2015Dev KetchappSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Von allem hier ist das Sid Meier's Pirates! am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Spielerhandel. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
3

Final Fantasy III

72
NGL100
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 1994Dev Square

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Sid Meier's Pirates! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik85Progression76Kampf30
4

Graveyard Keeper

73
NGL78
Graveyard Keeper
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2018Dev Lazy Bear Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · Android

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Pirates!: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fantasy-Welt und Crafting-Mechaniken.

Erschien 14 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Optik66Weltaufbau64Progression34
5

Stick RPG 2: Director's Cut

69
NGL85
Stick RPG 2: Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 2014Dev XGen StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Was es Sid Meier's Pirates! nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 10 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau71Progression71
6

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

67
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Auf dem Papier ist es das, was Sid Meier's Pirates! ist — Sandbox-Welt, Nahkampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor Sid Meier's Pirates! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik69Weltaufbau62Setting59Kampf34
7

Dragon Quest

76
Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

Gleiches Genre wie Sid Meier's Pirates!, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression76Optik52Setting46
8

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

60
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau77Progression77Kampf23
9

Fallout 2

58
NGL94
Fallout 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau77Progression77Optik71Kampf23
10

Crypt Custodian

59
NGL89
Crypt Custodian
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2024Dev Kyle Thompson · H2 Interactive CoSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 20 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau76Optik69Progression56
11

Pokémon Gold Version

58
NGL88
Pokémon Gold Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 1999Dev Game Freak · Gradiente

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik85Progression73Modus55Setting0
12

Dragon Age II

60
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Weltaufbau68Kampf65Optik53Progression47
13

Pokémon Crystal Version

58
NGL85
Pokémon Crystal Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 2000Dev Game Freak · Nintendo

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik100Progression73Modus55Setting0
14

Transistor

56
NGL90
Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfIsometrisch2DTaktisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Optik100Kampf42Setting0Progression0
15

Pokémon Platinum Version

58
NGL79
Pokémon Platinum Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 2008Dev Game Freak · Nintendo

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 4 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Optik100Progression73Modus55Setting0

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