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Sid Meier's Pirates!

33 Spiele wie Sid Meier's Pirates! für PC die du ausprobieren solltest

Spiele wie Sid Meier's Pirates! · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Sid Meier's Pirates! ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Battle Brothers, Endless Sky und Graveyard Keeper führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sid Meier's Pirates!.

NextGameLike87/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 2004Dev Feral Interactive

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Sid Meier's Pirates! Battle Brothers — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Endless Sky und Graveyard Keeper folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Sid Meier's Pirates! für PC

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sid Meier's Pirates!. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Battle Brothers

83
NGL83
Battle Brothers
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Weltaufbau82Optik69Setting50Progression50
2

Endless Sky

82
NGL68
Endless Sky
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungVerwaltungIsometrisch2Dsocial-trading
Jahr 2015Dev KetchappSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Von allem hier ist das Sid Meier's Pirates! am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Spielerhandel. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
3

Graveyard Keeper

73
NGL78
Graveyard Keeper
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2018Dev Lazy Bear Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · Android

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Pirates!: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fantasy-Welt und Crafting-Mechaniken.

Erschien 14 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Optik66Weltaufbau64Progression34
4

Stick RPG 2: Director's Cut

69
NGL85
Stick RPG 2: Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 2014Dev XGen StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Was es Sid Meier's Pirates! nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 10 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau71Progression71
5

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

60
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau77Progression77Kampf23
6

Dragon Age II

60
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Weltaufbau68Kampf65Optik53Progression47
7

Jagged Alliance - Back in Action

59
NGL58
Jagged Alliance - Back in Action
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHistorischIsometrischTaktisch
Jahr 2012Dev Bigmoon Studios · THQ NordicSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Setting100Optik69Kampf24
8

WARTILE

59
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHistorischIsometrischTaktisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Sid Meier's Pirates!, gemeinsame Basis: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Optik53Setting43Kampf42
9

Fallout 2

58
NGL94
Fallout 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau77Progression77Optik71Kampf23
10

Transistor

56
NGL90
Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfIsometrisch2DTaktisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Optik100Kampf42Setting0Progression0
11

Divinity: Dragon Commander

54
NGL67
Divinity: Dragon Commander
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfIsometrischMehrspielerDüster
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 9 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus54Optik54Setting0
12

Jagged Alliance 2

53
Jagged Alliance 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerHistorischIsometrischTaktischMagie
Jahr 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerAuf Linux · PC · Mac

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik69Setting57Kampf0
13

King's Bounty: Crossworlds

53
NGL83
King's Bounty: Crossworlds
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerHistorischIsometrischMagieFantasy
Jahr 2010Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~2hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Sid Meier's Pirates! ist — historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Setting57Optik54Kampf0
14

Crypt Custodian

59
NGL89
Crypt Custodian
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2024Dev Kyle Thompson · H2 Interactive CoSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 20 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau76Optik69Progression56
15

Turnip Boy Commits Tax Evasion

56
NGL85
Turnip Boy Commits Tax Evasion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundung2DIsometrisch
Jahr 2021Dev Snoozy Kazoo · Graffiti GamesAuf Xbox · PS4 · Linux

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Pirates!: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Horror-Szenario und Draufsicht.

Erschien 17 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Progression81Optik52Setting0

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