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Sid Meier's Pirates!

37 Spiele vom Typ Abenteuer wie Sid Meier's Pirates! die du ausprobieren solltest

Spiele wie Sid Meier's Pirates! · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Sid Meier's Pirates! ähnlichen Spiele gefiltert und die 37 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Battle Brothers, Endless Sky und Dragon Quest führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sid Meier's Pirates!.

NextGameLike87/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 2004Dev Feral Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Sid Meier's Pirates! Battle Brothers — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Endless Sky und Dragon Quest folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Sid Meier's Pirates!

37 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sid Meier's Pirates!. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Battle Brothers

83
NGL83
Battle Brothers
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Weltaufbau82Optik69Setting50Progression50
2

Endless Sky

82
NGL68
Endless Sky
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungVerwaltungIsometrisch2Dsocial-trading
Jahr 2015Dev KetchappSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Von allem hier ist das Sid Meier's Pirates! am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Spielerhandel. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100
3

Dragon Quest

76
Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

Gleiches Genre wie Sid Meier's Pirates!, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression76Optik52Setting46
4

Graveyard Keeper

73
NGL78
Graveyard Keeper
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2018Dev Lazy Bear Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · Android

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Pirates!: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fantasy-Welt und Crafting-Mechaniken.

Erschien 14 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Optik66Weltaufbau64Progression34
5

Final Fantasy III

72
NGL100
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 1994Dev Square

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Sid Meier's Pirates! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik85Progression76Kampf30
6

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

67
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Auf dem Papier ist es das, was Sid Meier's Pirates! ist — Sandbox-Welt, Nahkampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor Sid Meier's Pirates! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik69Weltaufbau62Setting59Kampf34
7

Stick RPG 2: Director's Cut

69
NGL85
Stick RPG 2: Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 2014Dev XGen StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Was es Sid Meier's Pirates! nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 10 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau71Progression71
8

Final Fantasy II

63
NGL40
Final Fantasy II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 1988Dev Square · Square Enix

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 16 Jahre vor Sid Meier's Pirates! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression58Optik56Kampf45
9

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

60
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau77Progression77Kampf23
10

Dragon Age II

60
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Weltaufbau68Kampf65Optik53Progression47
11

WARTILE

59
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHistorischIsometrischTaktisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Sid Meier's Pirates!, gemeinsame Basis: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Optik53Setting43Kampf42
12

Pokémon Crystal Version

58
NGL85
Pokémon Crystal Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 2000Dev Game Freak · Nintendo

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik100Progression73Modus55Setting0
13

Pokémon Platinum Version

58
NGL79
Pokémon Platinum Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 2008Dev Game Freak · Nintendo

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 4 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Optik100Progression73Modus55Setting0
14

Pokémon Emerald Version

58
NGL60
Pokémon Emerald Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 2004Dev Game Freak · Nintendo

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik100Progression73Modus55Setting0
15

Pokémon Gold Version

58
NGL88
Pokémon Gold Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 1999Dev Game Freak · Gradiente

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik85Progression73Modus55Setting0

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