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Fallout 2

47 Spiele wie Fallout 2 die du ausprobieren solltest

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Fallout 2 ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Fallout 2 mit über 6.700 Titeln anhand von 15 Gameplay-Attributen verglichen und 47 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, Mutant Year Zero: Road to Eden und Final Fantasy III führen die Liste an, wobei Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game eine Ähnlichkeit von 91/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Fallout 2 besonders macht.

NextGameLike92/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 1998Dev Black Isle Studios

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Das ähnlichste Spiel zu Fallout 2 ist Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. Mutant Year Zero: Road to Eden und Final Fantasy III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Fallout 2

47 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Fallout 2. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

91
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungIsometrisch
Jahr 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Von allem hier ist das Fallout 2 am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und 2D-Darstellung.

Vom selben Studio: Black Isle Studios.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100
2

Mutant Year Zero: Road to Eden

91
NGL85
Mutant Year Zero: Road to Eden
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischSchleichenNahkampfNarrativPostapokalyptischSci-FiIsometrisch
Jahr 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomAuf PS4 · PC · Xbox

Von allem hier ist das Fallout 2 am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Fähigkeitenbaum.

Erschien 20 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
3

Final Fantasy III

67
NGL100
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungIsometrisch
Jahr 1994Dev Square

Was es Fallout 2 nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Weltaufbau63Optik58
4

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

73
NGL73
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungIsometrisch
Jahr 2001Dev Micro Forte · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC

Die Ähnlichkeit zu Fallout 2 gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Kampf und Stimmung. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 3 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression100
5

Transistor

68
NGL90
Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Fallout 2, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 16 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Modus100Stimmung100Optik72Kampf65Setting33
6

Dragon Age II

69
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Dieselbe Familie wie Fallout 2: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 13 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung73Optik70Kampf66
7

Twinsen's Little Big Adventure Classic

67
NGL88
Twinsen's Little Big Adventure Classic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungIsometrisch
Jahr 1994Dev Adeline Software International · ActivisionAuf Android · PC · iOS

Wenn dir Fallout 2 gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und postapokalyptische Welt. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Stimmung: gemütliches, entspanntes Gefühl und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting53
8

Shadowrun: Hong Kong

67
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Fallout 2 ausmacht: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 17 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf60Setting26
9

Crypt Custodian

66
NGL89
Crypt Custodian
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2024Dev Kyle Thompson · H2 Interactive CoSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Was es Fallout 2 nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Stimmung; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 26 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression65Stimmung49
10

Final Fantasy X

63
NGL95
Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

Gleiches Genre wie Fallout 2, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Modus100Stimmung100Optik56Setting39Kampf38
11

Silent Storm Gold Edition

64
NGL85
Silent Storm Gold Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfSchleichenSci-FiIsometrisch
Jahr 2004Dev Nival Interactive · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

Wenn dir Fallout 2 gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting36
12

King's Bounty: The Legend

62
NGL87
King's Bounty: The Legend
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerSchleichenTaktischNarrativIsometrisch
Jahr 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Fallout 2, und damit: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 10 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Modus100Kampf76Optik72Stimmung58Setting0
13

Tunic

61
NGL89
Tunic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiAuf Xbox · PS4 · Switch

Wenn dir Fallout 2 gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt.

Erschien 24 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik52Kampf38
14

Dragon Age: Origins

61
NGL91
Dragon Age: Origins
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Fallout 2, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression75Stimmung74Optik70
15

King's Bounty: Armored Princess

61
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Wenn dir Fallout 2 gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach Fallout 2.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik72Kampf34

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