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Sid Meier's Pirates!

25 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Sid Meier's Pirates! die du ausprobieren solltest

Spiele wie Sid Meier's Pirates! · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Sid Meier's Pirates! ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Battle Brothers, Dragon Quest und Final Fantasy III führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sid Meier's Pirates!.

NextGameLike87/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 2004Dev Feral Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Sid Meier's Pirates! Battle Brothers — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Dragon Quest und Final Fantasy III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Sid Meier's Pirates!

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sid Meier's Pirates!. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Battle Brothers

83
NGL83
Battle Brothers
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Weltaufbau82Optik69Setting50Progression50
2

Dragon Quest

76
Dragon Quest
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

Gleiches Genre wie Sid Meier's Pirates!, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression76Optik52Setting46
3

Final Fantasy III

72
NGL100
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 1994Dev Square

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Sid Meier's Pirates! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik85Progression76Kampf30
4

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

67
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Auf dem Papier ist es das, was Sid Meier's Pirates! ist — Sandbox-Welt, Nahkampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor Sid Meier's Pirates! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik69Weltaufbau62Setting59Kampf34
5

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

60
NGL90
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 1997Dev Black Isle Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau77Progression77Kampf23
6

Dragon Age II

60
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Weltaufbau68Kampf65Optik53Progression47
7

Jagged Alliance - Back in Action

59
NGL58
Jagged Alliance - Back in Action
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHistorischIsometrischTaktisch
Jahr 2012Dev Bigmoon Studios · THQ NordicSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Setting100Optik69Kampf24
8

WARTILE

59
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHistorischIsometrischTaktisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Sid Meier's Pirates!, gemeinsame Basis: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Optik53Setting43Kampf42
9

Pokémon Crystal Version

58
NGL85
Pokémon Crystal Version
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 2000Dev Game Freak · Nintendo

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik100Progression73Modus55Setting0
10

Pokémon Platinum Version

58
NGL79
Pokémon Platinum Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 2008Dev Game Freak · Nintendo

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 4 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Optik100Progression73Modus55Setting0
11

Pokémon Emerald Version

58
NGL60
Pokémon Emerald Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 2004Dev Game Freak · Nintendo

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik100Progression73Modus55Setting0
12

Pokémon Gold Version

58
NGL88
Pokémon Gold Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfErkundungIsometrisch2D
Jahr 1999Dev Game Freak · Gradiente

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Erkundung und Entdeckung, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik85Progression73Modus55Setting0
13

Fallout 2

58
NGL94
Fallout 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Sid Meier's Pirates!: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Weltaufbau77Progression77Optik71Kampf23
14

Transistor

56
NGL90
Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfIsometrisch2DTaktisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Sid Meier's Pirates!, und mit ihm: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Modus100Optik100Kampf42Setting0Progression0
15

Divinity: Dragon Commander

54
NGL67
Divinity: Dragon Commander
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfIsometrischMehrspielerDüster
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Sid Meier's Pirates!, und damit: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 9 Jahre nach Sid Meier's Pirates!.

Genre100Kampf100Modus54Optik54Setting0

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