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Final Fantasy III

32 Spiele vom Typ Abenteuer wie Final Fantasy III die du ausprobieren solltest

Spiele wie Final Fantasy III · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Final Fantasy III ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Dragon Quest, Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut und Sid Meier's Pirates! führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Final Fantasy III.

NextGameLike95/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 1994Dev Square

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Final Fantasy III Dragon Quest — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut und Sid Meier's Pirates! folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Final Fantasy III

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Final Fantasy III. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dragon Quest

93
Dragon Quest
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativSandbox-WeltOffene WeltFantasyMythologieErkundungIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

Was es Final Fantasy III nahebringt, ist starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und Ego-Perspektive.

Erschien 10 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf77
2

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

83
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativSandbox-WeltFantasyIsometrisch
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Dieselbe Familie wie Final Fantasy III: starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und magiebasierter Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 20 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau71Kampf64Optik58
3

Sid Meier's Pirates!

78
NGL88
Sid Meier's Pirates!
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 2004Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Final Fantasy III, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik85Progression76Kampf30
4

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

75
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativSandbox-WeltFantasyIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Dieselbe Familie wie Final Fantasy III: starker Erzählfokus, Sandbox-Welt und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Fantasy-Welt. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau71Optik56Setting28
5

Final Fantasy II

82
NGL40
Final Fantasy II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfSandbox-WeltOffene WeltFantasyErkundungIsometrischPixel Art
Jahr 1988Dev Square · Square Enix

Gleiches Genre wie Final Fantasy III, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum.

Vom selben Studio: Square.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik79Kampf77Progression68
6

Chrono Cross

73
Chrono Cross
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNarrativOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 1999Dev Square Product Development Division 3 · Square EnixAuf PlayStation 3

Was es Final Fantasy III nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und magiebasierter Kampf — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik.

Erschien 5 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Weltaufbau62Kampf58
7

Fallout 2

70
NGL94
Fallout 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungIsometrisch
Jahr 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Final Fantasy III ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und postapokalyptische Welt. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Weltaufbau63Optik58
8

Shadowrun: Hong Kong

70
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Final Fantasy III ist — starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 21 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Optik58Kampf54Setting23
9

Final Fantasy X

70
NGL95
Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyIsometrisch2D
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

Genre wie bei Final Fantasy III, und damit: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Optik72Kampf47Setting35
10

Endless Sky

69
NGL68
Endless Sky
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungIsometrisch2D
Jahr 2015Dev KetchappSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Genre wie bei Final Fantasy III, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario.

Erschien 21 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik83Progression82Kampf33
11

Dragon Age II

69
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei Final Fantasy III, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: taktischer Kampf und Fähigkeitenbaum.

Erschien 17 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung71Progression57Weltaufbau51Setting47
12

King's Bounty: Armored Princess

67
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Final Fantasy III, und damit: Open-World-Erkundung, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 15 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Progression100Weltaufbau52Kampf51Optik46
13

Legends of Eisenwald

67
NGL66
Legends of Eisenwald
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

Dieselbe Familie wie Final Fantasy III: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und taktischer Kampf.

Erschien 21 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Kampf59Stimmung51Optik35Setting22
14

Shadowrun Returns

65
NGL83
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Gleiches Genre wie Final Fantasy III, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 19 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Optik58Kampf50Setting19
15

WARTILE

65
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Final Fantasy III, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 23 Jahre nach Final Fantasy III.

Genre100Modus100Stimmung100Optik46Kampf31Setting23

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