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Legends of Eisenwald

49 Spiele wie Legends of Eisenwald die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach Legends of Eisenwald Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 49 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und taktischer Kampf — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 16 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. King's Bounty: Armored Princess kommt am nächsten (89/100).

NextGameLike66/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativHardcoreEinzelspieler
Jahr 2015Dev Aterdux Entertainment

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Das ähnlichste Spiel zu Legends of Eisenwald ist King's Bounty: Armored Princess — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. King's Bounty: The Legend und Shadowrun Returns folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Legends of Eisenwald

49 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Legends of Eisenwald. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

King's Bounty: Armored Princess

89
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyHistorischMittelalterIsometrischDritte Person
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Legends of Eisenwald: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Modus100Setting100Kampf84Optik73Progression0
2

King's Bounty: The Legend

87
NGL87
King's Bounty: The Legend
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyMittelalterFähigkeitsbaumIsometrischDritte Person
Jahr 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Legends of Eisenwald, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Progression100Setting78Optik73Kampf65
3

Shadowrun Returns

84
NGL83
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyHistorischFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Aus gutem Grund neben Legends of Eisenwald: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf84Stimmung51Optik50
4

Final Fantasy X

80
NGL95
Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

Das Genre stellt es neben Legends of Eisenwald, und mit ihm: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Sci-Fi-Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 14 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf85Optik62Stimmung54Setting27
5

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

80
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Gleiches Genre wie Legends of Eisenwald, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Nahkampf und Crafting-Mechaniken.

Es erschien 20 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf60Stimmung54Optik48
6

Fire Emblem

80
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Wenn dir Legends of Eisenwald gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Es erschien 12 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf93Optik40
7

WARTILE

84
NGL71
WARTILE
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativMittelalterFantasyHistorischIsometrisch3D
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Legends of Eisenwald ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf.

Genre100Modus100Setting100Optik85Kampf57Stimmung55
8

King's Bounty: Crossworlds

80
NGL83
King's Bounty: Crossworlds
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyHistorischMittelalterIsometrischDritte Person
Jahr 2010Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~2hAuf PC

Geteilt mit Legends of Eisenwald: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen sie bei Kampf.

Genre100Modus100Setting100Optik73Kampf40
9

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

79
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Gleiches Genre wie Legends of Eisenwald, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf78Stimmung54Optik50
10

Shadowrun: Hong Kong

80
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Legends of Eisenwald, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf80Stimmung54Optik50
11

Final Fantasy III

73
NGL100
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 1994Dev Square

Dieselbe Familie wie Legends of Eisenwald: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und postapokalyptische Welt.

Es erschien 21 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf59Stimmung51Optik35Setting22
12

Battle Brothers

76
NGL83
Battle Brothers
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMittelalterHistorischFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Legends of Eisenwald ist — taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Setting100Progression72Kampf58Optik48
13

Dragon Age II

75
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativFantasyFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Legends of Eisenwald, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Progression92Optik74Kampf49Stimmung45
14

Fire Emblem: Radiant Dawn

75
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfHardcoreFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Genre wie bei Legends of Eisenwald, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: 2D-Darstellung.

Es erschien 8 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf93Stimmung67Optik62Setting32
15

Fire Emblem: Path of Radiance

73
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2005Dev Nintendo

Aus gutem Grund neben Legends of Eisenwald: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: 2D-Darstellung.

Es erschien 10 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf93Optik62Setting32

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