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Legends of Eisenwald

18 Spiele mit Fernkampf wie Legends of Eisenwald die du ausprobieren solltest

Spiele wie Legends of Eisenwald · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu Legends of Eisenwald ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Fire Emblem, Fire Emblem: Radiant Dawn und Fire Emblem: Path of Radiance führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Legends of Eisenwald.

NextGameLike66/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativHardcoreEinzelspieler
Jahr 2015Dev Aterdux Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Legends of Eisenwald Fire Emblem — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Fire Emblem: Radiant Dawn und Fire Emblem: Path of Radiance folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Legends of Eisenwald

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Legends of Eisenwald. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Fire Emblem

80
NGL90
Fire Emblem
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Wenn dir Legends of Eisenwald gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Es erschien 12 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf93Optik40
2

Fire Emblem: Radiant Dawn

75
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfHardcoreFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Genre wie bei Legends of Eisenwald, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: 2D-Darstellung.

Es erschien 8 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf93Stimmung67Optik62Setting32
3

Fire Emblem: Path of Radiance

73
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2005Dev Nintendo

Aus gutem Grund neben Legends of Eisenwald: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: 2D-Darstellung.

Es erschien 10 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf93Optik62Setting32
4

The Lord of the Rings: The Third Age

70
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Gleiches Genre wie Legends of Eisenwald, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 11 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Kampf93Optik73Modus54Setting32
5

Final Fantasy Tactics

69
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

Aus gutem Grund neben Legends of Eisenwald: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Pixel-Art.

Es erschien 18 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf93Setting65Optik41Stimmung0
6

Dungeon Siege II

68
NGL78
Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfTaktischFantasyFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Legends of Eisenwald: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 10 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Kampf91Progression79Optik68Modus46Setting33
7

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

65
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Dieselbe Familie wie Legends of Eisenwald: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Mehrspieler-Gameplay und 2D-Darstellung.

Es erschien 13 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus54Optik40Setting32
8

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest

64
NGL75
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfTaktischFantasyIsometrisch
Jahr 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyAuf PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Legends of Eisenwald ist — magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: mythologisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 20 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus54Optik40Setting26
9

Final Fantasy Tactics Advance

64
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Das Genre stellt es neben Legends of Eisenwald, und mit ihm: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 12 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Kampf93Modus54Optik48Setting32
10

Fire Emblem: The Sacred Stones

64
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Aus gutem Grund neben Legends of Eisenwald: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Mehrspieler-Gameplay und 2D-Darstellung.

Es erschien 11 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Kampf93Modus54Optik40Setting32
11

Heroes of Might and Magic V

63
NGL86
Heroes of Might and Magic V
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2006Dev Nival Interactive · Freeverse SoftwareAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie Legends of Eisenwald: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist mythologisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik48Modus46Setting27
12

Final Fantasy III

73
NGL100
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 1994Dev Square

Dieselbe Familie wie Legends of Eisenwald: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und postapokalyptische Welt.

Es erschien 21 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf59Stimmung51Optik35Setting22
13

Torchlight

69
NGL83
Torchlight
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyHistorischMittelalterFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Legends of Eisenwald ist — magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Setting100Kampf53Optik50Progression43
14

Silverfall

65
NGL63
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Legends of Eisenwald, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Nahkampf.

Es erschien 8 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression84Kampf57Optik48Setting33
15

Breath of Fire III

63
NGL60
Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Capcom

Aus gutem Grund neben Legends of Eisenwald: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Nahkampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 18 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf59Optik48Setting23

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