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Legends of Eisenwald

16 Spiele wie Legends of Eisenwald für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Legends of Eisenwald · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu Legends of Eisenwald ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Shadowrun Returns, WARTILE und Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Legends of Eisenwald.

NextGameLike66/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativHardcoreEinzelspieler
Jahr 2015Dev Aterdux Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Legends of Eisenwald Shadowrun Returns — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. WARTILE und Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Legends of Eisenwald für PlayStation

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Legends of Eisenwald. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shadowrun Returns

84
NGL83
Shadowrun Returns
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyHistorischFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Aus gutem Grund neben Legends of Eisenwald: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf84Stimmung51Optik50
2

WARTILE

84
NGL71
WARTILE
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativMittelalterFantasyHistorischIsometrisch3D
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Legends of Eisenwald ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf.

Genre100Modus100Setting100Optik85Kampf57Stimmung55
3

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

79
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Gleiches Genre wie Legends of Eisenwald, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Progression100Kampf78Stimmung54Optik50
4

Dragon Quest

76
Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Legends of Eisenwald ist — starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Erkundung und Entdeckung, und Nahkampf.

Es erschien 11 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting86Stimmung51Optik39Kampf36
5

Battle Brothers

76
NGL83
Battle Brothers
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMittelalterHistorischFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Legends of Eisenwald ist — taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Setting100Progression72Kampf58Optik48
6

Dragon Age II

75
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativFantasyFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Legends of Eisenwald, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Progression92Optik74Kampf49Stimmung45
7

Transistor

69
NGL90
Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Legends of Eisenwald: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Nahkampf und Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Progression74Kampf57Stimmung54Optik41
8

Mutant Year Zero: Road to Eden

68
NGL85
Mutant Year Zero: Road to Eden
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Legends of Eisenwald, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Erschien 3 Jahre nach Legends of Eisenwald.

Genre100Modus100Progression100Stimmung56Kampf49Optik48
9

Chrono Cross

68
Chrono Cross
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 1999Dev Square Product Development Division 3 · Square EnixAuf PlayStation 3

Genre wie bei Legends of Eisenwald, und damit: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Es erschien 16 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung51Optik48Kampf40Setting32
10

Final Fantasy Tactics

69
Final Fantasy Tactics
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

Aus gutem Grund neben Legends of Eisenwald: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Pixel-Art.

Es erschien 18 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf93Setting65Optik41Stimmung0
11

Pillars of Eternity

69
NGL87
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Das Genre stellt es neben Legends of Eisenwald, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Progression91Kampf85Optik50Stimmung49
12

Dragon Age: Origins

65
NGL91
Dragon Age: Origins
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativFantasyFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Dieselbe Familie wie Legends of Eisenwald: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Optik74Progression72Kampf56Stimmung47
13

Grandia

61
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

Genre wie bei Legends of Eisenwald, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Es erschien 18 Jahre vor Legends of Eisenwald — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression74Kampf59Optik48Setting32
14

Bastion

57
NGL92
Bastion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2011Dev Supergiant Games · WB GamesAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Legends of Eisenwald, und damit: starker Erzählfokus, Fernkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung55Optik50Kampf30Setting28
15

Titan Souls

57
NGL76
Titan Souls
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerHardcoreNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

Dieselbe Familie wie Legends of Eisenwald: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Pixel-Art.

Genre100Modus100Stimmung86Setting33Optik28Kampf0

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