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Torchlight

47 Spiele wie Torchlight die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Torchlight einzigartig macht: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Nach der Auswertung von 17 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 47 getreuesten Alternativen aus. Hades II, Battle Brothers und Silverfall führen das Ranking an, Hades II ganz oben (81/100).

NextGameLike82/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2009Dev Runic Games

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Das ähnlichste Spiel zu Torchlight ist Hades II — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Battle Brothers und Silverfall folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Torchlight

47 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Torchlight. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hades II

81
NGL94
Hades II
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2024Dev Supergiant GamesAuf PC

Wenn dir Torchlight gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 15 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf52
2

Battle Brothers

79
NGL83
Battle Brothers
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralMittelalterHistorischFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Torchlight ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Open-World-Erkundung und taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Progression70
3

Silverfall

83
NGL63
Silverfall
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Was es Torchlight nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression78Setting47
4

Dungeon Siege II

76
NGL78
Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Torchlight ist — Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera.

Genre100Progression100Kampf90Optik63Modus47Setting47
5

Fire Emblem

73
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Was von Torchlight bleibt: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Setting100Kampf79Optik71
6

Death's Door

70
NGL90
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

Aus gutem Grund neben Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Third-Person-Kamera.

Erschien 12 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Progression89Kampf56Optik56Setting52
7

Diablo II

69
NGL90
Diablo II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung71Setting67Progression60
8

Dungeon Keeper 2

66
NGL93
Dungeon Keeper 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

Aus gutem Grund neben Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 10 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik68Setting62Modus40
9

Blood Omen: Legacy of Kain

68
NGL85
Blood Omen: Legacy of Kain
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1996Dev Silicon Knights · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Torchlight ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Horror-Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf49Setting36
10

The Incredible Adventures of Van Helsing II

71
NGL71
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Torchlight ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 5 Jahre nach Torchlight.

Genre100Stimmung100Optik100Progression86Kampf82Setting40
11

Anodyne

70
NGL71
Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: starker Erzählfokus und Pixel-Art.

Erschien 4 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Progression90Kampf56Setting45Stimmung43
12

Bastion

64
NGL92
Bastion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2011Dev Supergiant Games · WB GamesAuf PS4 · Linux · PC

Aus gutem Grund neben Torchlight: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Setting38Stimmung0
13

Final Fantasy Tactics

73
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

Der Faden zurück zu Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting81Kampf79Optik76
14

Diablo

73
Diablo
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterProzeduralFantasyHistorischMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Torchlight ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 13 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting85
15

Akane

64
NGL85
Akane
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralIsometrisch
Jahr 2018Dev Ludic Studios · QubicGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf55Stimmung43Optik43

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