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Torchlight

24 Spiele mit Fernkampf wie Torchlight die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 47 zu Torchlight ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Silverfall, Dungeon Siege II und Fire Emblem führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Torchlight.

NextGameLike82/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2009Dev Runic Games

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Torchlight Silverfall — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Dungeon Siege II und Fire Emblem folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Torchlight

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Torchlight. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Silverfall

83
NGL63
Silverfall
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Was es Torchlight nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression78Setting47
2

Dungeon Siege II

76
NGL78
Dungeon Siege II
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Torchlight ist — Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera.

Genre100Progression100Kampf90Optik63Modus47Setting47
3

Fire Emblem

73
NGL90
Fire Emblem
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Was von Torchlight bleibt: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Setting100Kampf79Optik71
4

Final Fantasy Tactics

73
Final Fantasy Tactics
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

Der Faden zurück zu Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting81Kampf79Optik76
5

Diablo

73
Diablo
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterProzeduralFantasyHistorischMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Torchlight ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 13 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting85
6

Diablo II

69
NGL90
Diablo II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung71Setting67Progression60
7

Dungeon Keeper 2

66
NGL93
Dungeon Keeper 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

Aus gutem Grund neben Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 10 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik68Setting62Modus40
8

Grandia

66
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

Was es Torchlight nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: rundenbasierte Strategie.

Es erschien 12 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik100Progression80
9

Fire Emblem: Path of Radiance

65
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2005Dev Nintendo

Genre wie bei Torchlight, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf79Optik56Setting45
10

Gauntlet

61
NGL69
Gauntlet
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesAuf PC

Aus gutem Grund neben Torchlight: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 5 Jahre nach Torchlight.

Genre100Kampf100Optik100Modus55Setting45
11

Fire Emblem: Radiant Dawn

60
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Gleiches Genre wie Torchlight, gemeinsame Basis: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf79Optik56Setting45Stimmung0
12

Final Fantasy Tactics Advance

60
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Dieselbe Familie wie Torchlight: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik100Kampf79Modus55Setting45
13

Fire Emblem: The Sacred Stones

59
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Genre wie bei Torchlight, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf79Optik71Modus55Setting45
14

Neverwinter Nights

59
NGL74
Neverwinter Nights
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev BioWare · Atari, Inc.Auf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Torchlight, und mit ihm: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik72Setting45Modus39
15

Breath of Fire III

57
NGL60
Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Capcom

Wenn dir Torchlight gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting30

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