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Torchlight

11 Spiele mit Historisch-Setting wie Torchlight die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 47 zu Torchlight ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Battle Brothers, Fire Emblem und Diablo führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Torchlight.

NextGameLike82/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2009Dev Runic Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Torchlight Battle Brothers — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Fire Emblem und Diablo folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Torchlight

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Torchlight. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Battle Brothers

79
NGL83
Battle Brothers
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralMittelalterHistorischFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Torchlight ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Open-World-Erkundung und taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Progression70
2

Fire Emblem

73
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Was von Torchlight bleibt: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Setting100Kampf79Optik71
3

Diablo

73
Diablo
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterProzeduralFantasyHistorischMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Torchlight ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 13 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting85
4

WARTILE

66
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMittelalterFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Torchlight: Nahkampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Setting100Optik68Kampf38Stimmung0
5

Vampire: The Masquerade - Redemption

65
NGL79
Vampire: The Masquerade - Redemption
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2000Dev Nihilistic Software · ActivisionAuf PC · Mac

Was von Torchlight bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Setting84Kampf74Stimmung74Optik70Modus56
6

Legends of Eisenwald

64
NGL66
Legends of Eisenwald
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfMittelalterHistorischFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

Genre wie bei Torchlight, und damit: magiebasierter Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: starker Erzählfokus und taktischer Kampf.

Erschien 6 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Setting100Kampf53Optik50Progression43
7

King's Bounty: Crossworlds

63
NGL83
King's Bounty: Crossworlds
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2010Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~2hAuf PC

Was von Torchlight bleibt: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: rundenbasierte Strategie und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Setting100Optik72Kampf49
8

Final Fantasy Tactics

73
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

Der Faden zurück zu Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting81Kampf79Optik76
9

Jagged Alliance 2

71
Jagged Alliance 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieDüsterHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Torchlight ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting70Kampf37
10

Silent Storm Gold Edition

46
NGL85
Silent Storm Gold Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHistorischIsometrischTaktisch
Jahr 2004Dev Nival Interactive · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

Genre wie bei Torchlight, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Setting47Kampf30
11

Jagged Alliance - Back in Action

46
NGL58
Jagged Alliance - Back in Action
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHistorischIsometrischTaktisch
Jahr 2012Dev Bigmoon Studios · THQ NordicSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Torchlight, und damit: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Optik100Setting46Kampf30

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