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Torchlight

12 Spiele vom Typ Roguelike wie Torchlight die du ausprobieren solltest

Spiele wie Torchlight · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Torchlight ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. Hades II, Battle Brothers und Jagged Alliance 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Torchlight.

NextGameLike82/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2009Dev Runic Games

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu Torchlight Hades II — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Battle Brothers und Jagged Alliance 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie Torchlight

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Torchlight. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hades II

81
NGL94
Hades II
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2024Dev Supergiant GamesAuf PC

Wenn dir Torchlight gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: prozedurale Generierung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 15 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf52
2

Battle Brothers

79
NGL83
Battle Brothers
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralMittelalterHistorischFantasyErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Torchlight ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Open-World-Erkundung und taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Progression70
3

Jagged Alliance 2

71
Jagged Alliance 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieDüsterHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Torchlight ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting70Kampf37
4

Akane

64
NGL85
Akane
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralIsometrisch
Jahr 2018Dev Ludic Studios · QubicGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Torchlight.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf55Stimmung43Optik43
5

Fire Emblem

73
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Was von Torchlight bleibt: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Setting100Kampf79Optik71
6

Final Fantasy Tactics

73
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

Der Faden zurück zu Torchlight: düstere, bedrückende Atmosphäre, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting81Kampf79Optik76
7

Diablo

73
Diablo
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterProzeduralFantasyHistorischMittelalterBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1996Dev Blizzard North · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Torchlight ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 13 Jahre vor Torchlight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting85
8

Fire Emblem: Path of Radiance

65
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2005Dev Nintendo

Genre wie bei Torchlight, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf79Optik56Setting45
9

Fire Emblem: Radiant Dawn

60
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Gleiches Genre wie Torchlight, gemeinsame Basis: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Kampf79Optik56Setting45Stimmung0
10

Final Fantasy Tactics Advance

60
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Dieselbe Familie wie Torchlight: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik100Kampf79Modus55Setting45
11

Fire Emblem: The Sacred Stones

59
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Genre wie bei Torchlight, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf79Optik71Modus55Setting45
12

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

54
Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Auf dem Papier ist es das, was Torchlight ist — magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik71Kampf58Modus55Setting45

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