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Final Fantasy III

32 Juegos tipo Aventura similares a Final Fantasy III que deberías probar

Juegos similares a Final Fantasy III · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Final Fantasy III para quedarnos con los 32 que encajan en la categoría «Aventura». Encabezan la lista Dragon Quest, Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut y Sid Meier's Pirates!, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Final Fantasy III.

NextGameLike95/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
NarrativoUn jugador
Año 1994Dev Square

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Dentro de la categoría «Aventura», el juego más similar a Final Fantasy III es Dragon Quest — con una puntuación de similitud de 93/100. Le siguen Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut y Sid Meier's Pirates! en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Aventura similares a Final Fantasy III

32 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Final Fantasy III. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Dragon Quest

93
Dragon Quest
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxMundo abiertoFantasíaMitologíaExploraciónIsométrico
Año 2004Dev UIEvolution · Square EnixEn PS4 · Android · iOS

Lo que lo acerca a Final Fantasy III es enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y combate con magia, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en visual y escenario: aquí entra ambientación histórica y vista en primera persona.

Salió 10 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Combate77
2

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

83
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxFantasíaIsométrico
Año 2014Dev Harebrained SchemesEn Xbox · PS4 · Linux

Misma familia que Final Fantasy III: enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y combate con magia. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es combate táctico y ambientación cyberpunk.

Salió 20 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente100Estructura71Combate64Visual58
3

Sid Meier's Pirates!

78
NGL88
Sid Meier's Pirates!
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónIsométrico2D
Año 2004Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Final Fantasy III y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. Se separan en escenario y combate: aquí entra ambientación histórica.

Salió 10 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Estructura100Visual85Progresión76Combate30
4

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

75
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxFantasíaIsométrico
Año 1995Dev Quest · Artdink

Misma familia que Final Fantasy III: enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en vista isométrica y mundo de fantasía. La distancia está en progresión y combate — lo suyo propio es combate táctico y ambientación histórica.

Género100Modo100Ambiente100Estructura71Visual56Escenario28
5

Final Fantasy II

82
NGL40
Final Fantasy II
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoMundo sandboxMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométricoPixel Art
Año 1988Dev Square · Square Enix

Viene del mismo género que Final Fantasy III y comparte mundo sandbox, combate con magia y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es árbol de habilidades.

Del mismo estudio: Square.

Género100Modo100Estructura100Visual79Combate77Progresión68
6

Chrono Cross

73
Chrono Cross
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaNarrativoMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Año 1999Dev Square Product Development Division 3 · Square EnixEn PlayStation 3

Lo que lo acerca a Final Fantasy III es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate con magia, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual.

Salió 5 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Estructura62Combate58
7

Fallout 2

70
NGL94
Fallout 2
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoPostapocalípticoExploraciónIsométrico
Año 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Final Fantasy III: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a vista isométrica y mundo post-apocalíptico. Donde los dos se bifurcan es en combate y escenario: mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción.

Salió 4 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente100Progresión100Estructura63Visual58
8

Shadowrun: Hong Kong

70
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoFantasíaIsométrico
Año 2015Dev Harebrained SchemesEn Linux · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Final Fantasy III — enfoque narrativo intenso, combate con magia y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: combate táctico y ambientación cyberpunk.

Salió 21 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente100Visual58Combate54Escenario23
9

Final Fantasy X

70
NGL95
Final Fantasy X
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaNarrativoFantasíaIsométrico2D
Año 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

Comparte el género de Final Fantasy III y, con él, enfoque narrativo intenso, combate con magia y mundo de fantasía. El terreno común llega también a presentación en 2D y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y combate: combate táctico y ambientación de ciencia ficción.

Salió 7 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente100Visual72Combate47Escenario35
10

Endless Sky

69
NGL68
Endless Sky
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónIsométrico2D
Año 2015Dev KetchappDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Comparte el género de Final Fantasy III y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. Se separan en escenario y combate: aquí entra ambientación espacial.

Salió 21 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Estructura100Visual83Progresión82Combate33
11

Dragon Age II

69
NGL79
Dragon Age II
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Año 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte el género de Final Fantasy III y, con él, enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en combate y visual: combate táctico y árbol de habilidades.

Salió 17 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente71Progresión57Estructura51Escenario47
12

King's Bounty: Armored Princess

67
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Año 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Comparte el género de Final Fantasy III y, con él, exploración de mundo abierto, combate con magia y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: combate táctico y ambientación histórica.

Salió 15 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Progresión100Estructura52Combate51Visual46
13

Legends of Eisenwald

67
NGL66
Legends of Eisenwald
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaNarrativoFantasíaIsométrico
Año 2015Dev Aterdux EntertainmentDuración ~4hEn PC

Misma familia que Final Fantasy III: enfoque narrativo intenso, combate con magia y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es dificultad exigente y combate táctico.

Salió 21 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Combate59Ambiente51Visual35Escenario22
14

Shadowrun Returns

65
NGL83
Shadowrun Returns
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaNarrativoFantasíaIsométrico
Año 2013Dev Harebrained SchemesEn Xbox · PS4 · Linux

Viene del mismo género que Final Fantasy III y comparte enfoque narrativo intenso, combate con magia y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es combate táctico y ambientación cyberpunk.

Salió 19 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente100Visual58Combate50Escenario19
15

WARTILE

65
NGL71
WARTILE
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoFantasíaIsométrico
Año 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Duración ~1hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Final Fantasy III, y con él enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es combate táctico y ambientación medieval.

Salió 23 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente100Visual46Combate31Escenario23

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