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Final Fantasy III

37 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Final Fantasy III que deberías probar

Juegos similares a Final Fantasy III · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Final Fantasy III para quedarnos con los 37 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Breath of Fire III, Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Final Fantasy III.

NextGameLike95/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
NarrativoUn jugador
Año 1994Dev Square

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a Final Fantasy III es Breath of Fire III — con una puntuación de similitud de 70/100. Le siguen Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a Final Fantasy III

37 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Final Fantasy III. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Breath of Fire III

70
NGL60
Breath of Fire III
Lo más parecido en género
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaPostapocalípticoIsométrico
Año 1997Dev Capcom

Está junto a Final Fantasy III por buenos motivos: combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción.

Salió 3 años después que Final Fantasy III.

Género100Combate100Modo100Escenario63Visual56
2

Fire Emblem: Path of Radiance

67
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico2D
Año 2005Dev Nintendo

Con Final Fantasy III comparte combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es estructura roguelike y combate táctico.

Salió 11 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Combate76Visual72Escenario44
3

Fire Emblem

66
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico2D
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Coincide con Final Fantasy III en combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación histórica.

Salió 9 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Visual85Combate76Escenario28
4

Silverfall

65
NGL63
Silverfall
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Final Fantasy III — combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es árbol de habilidades.

Salió 13 años después que Final Fantasy III.

Género100Combate100Modo100Visual56Escenario45Progresión0
5

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

64
NGL90
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Lo más parecido en ambiente
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoFantasíaIsométrico
Año 2000Dev BioWare Edmonton · MacPlayEn Linux · PC · Mac

Está junto a Final Fantasy III por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate con magia y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: juego cooperativo.

Salió 6 años después que Final Fantasy III.

Género100Combate100Ambiente100Visual56Modo47Escenario44
6

Fire Emblem: Radiant Dawn

62
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico2D
Año 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Comparte el género de Final Fantasy III y, con él, combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra dificultad exigente.

Salió 13 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Combate76Visual72Escenario44Ambiente0
7

Final Fantasy Tactics

62
Final Fantasy Tactics
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométricoPixel Art
Año 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixEn PlayStation 3

Misma familia que Final Fantasy III: combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y ambientación histórica.

Salió 3 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Visual79Combate76Escenario33Ambiente0
8

Fire Emblem: The Sacred Stones

61
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico2D
Año 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Viene del mismo género que Final Fantasy III y comparte combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es multijugador.

Salió 10 años después que Final Fantasy III.

Género100Visual85Combate76Modo54Escenario44
9

Grandia

60
Grandia
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentEn PlayStation 3 · Android

Comparte el género de Final Fantasy III y, con él, combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y progresión: atmósfera oscura y opresiva, y sistemas de loot y equipo.

Salió 3 años después que Final Fantasy III.

Género100Combate100Modo100Visual56Escenario44Ambiente0
10

Final Fantasy Tactics Advance

59
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

El género lo pone al lado de Final Fantasy III, y con él combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y modo: aquí entra multijugador.

Salió 9 años después que Final Fantasy III.

Género100Combate76Visual56Modo54Escenario44
11

Neverwinter Nights

59
NGL74
Neverwinter Nights
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2002Dev BioWare · Atari, Inc.En Linux · PC · Mac

Viene del mismo género que Final Fantasy III y comparte combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en modo y escenario: aquí entra multijugador y cámara en tercera persona.

Salió 8 años después que Final Fantasy III.

Género100Combate100Visual46Escenario44Modo38
12

Gauntlet

52
NGL69
Gauntlet
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesEn PC

El género lo pone al lado de Final Fantasy III, y con él combate con magia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: multijugador.

Salió 20 años después que Final Fantasy III.

Género100Combate100Visual56Modo54Escenario44
13

Dragon Quest

93
Dragon Quest
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxMundo abiertoFantasíaMitologíaExploraciónIsométrico
Año 2004Dev UIEvolution · Square EnixEn PS4 · Android · iOS

Lo que lo acerca a Final Fantasy III es enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y combate con magia, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en visual y escenario: aquí entra ambientación histórica y vista en primera persona.

Salió 10 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Combate77
14

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

83
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxFantasíaIsométrico
Año 2014Dev Harebrained SchemesEn Xbox · PS4 · Linux

Misma familia que Final Fantasy III: enfoque narrativo intenso, mundo sandbox y combate con magia. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es combate táctico y ambientación cyberpunk.

Salió 20 años después que Final Fantasy III.

Género100Modo100Ambiente100Estructura71Combate64Visual58
15

Final Fantasy II

82
NGL40
Final Fantasy II
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoMundo sandboxMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométricoPixel Art
Año 1988Dev Square · Square Enix

Viene del mismo género que Final Fantasy III y comparte mundo sandbox, combate con magia y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es árbol de habilidades.

Del mismo estudio: Square.

Género100Modo100Estructura100Visual79Combate77Progresión68

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