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Final Fantasy III

37 Jeux avec combat corps à corps similaires à Final Fantasy III à essayer absolument

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Nous avons filtré les 47 jeux similaires à Final Fantasy III pour ne garder que les 37 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Breath of Fire III, Fire Emblem: Path of Radiance et Fire Emblem arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Final Fantasy III.

NextGameLike95/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG isométrique
Tags
NarratifSolo
Année 1994Dev Square

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de Final Fantasy III est Breath of Fire III — avec un score de similarité de 70/100. Fire Emblem: Path of Radiance et Fire Emblem suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à Final Fantasy III

37 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Final Fantasy III. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Breath of Fire III

70
NGL60
Breath of Fire III
Le plus proche sur genre
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisiePost-apocalyptiqueIsométrique
Année 1997Dev Capcom

À côté de Final Fantasy III pour de bonnes raisons : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : univers de science-fiction.

Sorti 3 ans après Final Fantasy III.

Genre100Combat100Mode100Univers63Visuel56
2

Fire Emblem: Path of Radiance

67
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique2D
Année 2005Dev Nintendo

En commun avec Final Fantasy III : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : runs roguelike et combat tactique.

Sorti 11 ans après Final Fantasy III.

Genre100Mode100Combat76Visuel72Univers44
3

Fire Emblem

66
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique2D
Année 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Points communs avec Final Fantasy III : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre historique.

Sorti 9 ans après Final Fantasy III.

Genre100Mode100Visuel85Combat76Univers28
4

Silverfall

65
NGL63
Silverfall
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDurée ~1hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Final Fantasy III — combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : arbre de compétences.

Sorti 13 ans après Final Fantasy III.

Genre100Combat100Mode100Visuel56Univers45Progression0
5

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

64
NGL90
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Le plus proche sur ambiance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceNarratifFantaisieIsométrique
Année 2000Dev BioWare Edmonton · MacPlaySur Linux · PC · Mac

À côté de Final Fantasy III pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat basé sur la magie et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : jeu coopératif.

Sorti 6 ans après Final Fantasy III.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel56Mode47Univers44
6

Fire Emblem: Radiant Dawn

62
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique2D
Année 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Même genre que Final Fantasy III, et avec lui : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : difficulté punitive.

Sorti 13 ans après Final Fantasy III.

Genre100Mode100Combat76Visuel72Univers44Ambiance0
7

Final Fantasy Tactics

62
Final Fantasy Tactics
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométriquePixel Art
Année 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixSur PlayStation 3

Même famille que Final Fantasy III : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre historique.

Sorti 3 ans après Final Fantasy III.

Genre100Mode100Visuel79Combat76Univers33Ambiance0
8

Fire Emblem: The Sacred Stones

61
NGL76
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique2D
Année 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

Même genre que Final Fantasy III, et un fond commun : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Sorti 10 ans après Final Fantasy III.

Genre100Visuel85Combat76Mode54Univers44
9

Grandia

60
Grandia
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentSur PlayStation 3 · Android

Même genre que Final Fantasy III, et avec lui : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : atmosphère sombre et oppressante, et systèmes de loot et d'équipement.

Sorti 3 ans après Final Fantasy III.

Genre100Combat100Mode100Visuel56Univers44Ambiance0
10

Final Fantasy Tactics Advance

59
NGL90
Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

Le genre le place aux côtés de Final Fantasy III, et avec lui : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : gameplay multijoueur.

Sorti 9 ans après Final Fantasy III.

Genre100Combat76Visuel56Mode54Univers44
11

Neverwinter Nights

59
NGL74
Neverwinter Nights
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 2002Dev BioWare · Atari, Inc.Sur Linux · PC · Mac

Même genre que Final Fantasy III, et un fond commun : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne.

Sorti 8 ans après Final Fantasy III.

Genre100Combat100Visuel46Univers44Mode38
12

Gauntlet

52
NGL69
Gauntlet
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométrique
Année 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesSur PC

Le genre le place aux côtés de Final Fantasy III, et avec lui : combat basé sur la magie, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : gameplay multijoueur.

Sorti 20 ans après Final Fantasy III.

Genre100Combat100Visuel56Mode54Univers44
13

Dragon Quest

93
Dragon Quest
La correspondance la plus proche
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsNarratifMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieMythologieExplorationIsométrique
Année 2004Dev UIEvolution · Square EnixSur PS4 · Android · iOS

Ce qui le rapproche de Final Fantasy III tient à ceci : forte dimension narrative, monde sandbox et combat basé sur la magie. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et vue isométrique. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : cadre historique et vue à la première personne.

Sorti 10 ans après Final Fantasy III.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Combat77
14

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

83
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsNarratifMonde bac à sableFantaisieIsométrique
Année 2014Dev Harebrained SchemesSur Xbox · PS4 · Linux

Même famille que Final Fantasy III : forte dimension narrative, monde sandbox et combat basé sur la magie. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : combat tactique et univers cyberpunk.

Sorti 20 ans après Final Fantasy III.

Genre100Mode100Ambiance100Structure71Combat64Visuel58
15

Final Fantasy II

82
NGL40
Final Fantasy II
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsMonde bac à sableMonde ouvertFantaisieExplorationIsométriquePixel Art
Année 1988Dev Square · Square Enix

Même genre que Final Fantasy III, et un fond commun : monde sandbox, combat basé sur la magie et univers fantasy. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : arbre de compétences.

Du même studio : Square.

Genre100Mode100Structure100Visuel79Combat77Progression68

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