WARTILE

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.
Erschien 6 Jahre nach Bastion.












