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Bastion

32 Spiele vom Typ Narrativ wie Bastion die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Bastion ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. The Witcher, Hades II und Dragon Age II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Bastion.

NextGameLike91/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2011Dev Supergiant Games

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Bastion The Witcher — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Hades II und Dragon Age II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Bastion

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Bastion. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Witcher

77
NGL89
The Witcher
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyCraftingIsometrisch
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Crafting-Mechaniken und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Progression84Optik70Stimmung66Setting56
2

Hades II

76
NGL94
Hades II
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2024Dev Supergiant GamesAuf PC

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Vom selben Studio: Supergiant Games.

Genre100Modus100Optik100Kampf69Setting66Stimmung56
3

Dragon Age II

76
NGL79
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: taktischer Kampf und Fähigkeitenbaum.

Genre100Modus100Stimmung77Optik70Setting67Kampf56
4

Titan Souls

75
NGL76
Titan Souls
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

Genre wie bei Bastion, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 4 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf73Setting66Optik42Stimmung35
5

Final Fantasy III

75
NGL100
Final Fantasy III
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativFantasyPostapokalyptischIsometrisch
Jahr 1994Dev Square

Auf dem Papier ist es das, was Bastion ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung.

Es erschien 17 Jahre vor Bastion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf77Setting76Optik58
6

WARTILE

75
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario.

Erschien 6 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Stimmung100Optik68Kampf44Setting29
7

Anodyne

75
NGL71
Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Erkundung und Entdeckung, und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Modus100Kampf72Setting65Stimmung42Optik29
8

Tunic

74
NGL89
Tunic
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2022Dev Andrew Shouldice · FinjiAuf Xbox · PS4 · Switch

Das Genre stellt es neben Bastion, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 11 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf71Setting66Optik52Stimmung31
9

Death's Door

74
NGL90
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

Dieselbe Familie wie Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Stimmung: Erkundung und Entdeckung, und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 10 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Kampf73Setting71Optik56Stimmung18
10

Crypt Custodian

73
NGL89
Crypt Custodian
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativIsometrischCozy
Jahr 2024Dev Kyle Thompson · H2 Interactive CoSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Bastion ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Stimmung; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 13 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Optik100Kampf72Stimmung52Progression0
11

Transistor

69
NGL90
Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativIsometrischTaktisch
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Bastion, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Cyberpunk-Szenario.

Vom selben Studio: Supergiant Games.

Genre100Modus100Stimmung100Optik72Kampf44Setting0
12

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

67
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyCraftingIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Was es Bastion nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Crafting-Mechaniken und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 16 Jahre vor Bastion — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Kampf39
13

Graveyard Keeper

67
NGL78
Graveyard Keeper
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyCraftingIsometrisch
Jahr 2018Dev Lazy Bear Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · Android

Aus gutem Grund neben Bastion: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Crafting-Mechaniken und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: mittelalterliches Szenario und Ressourcenmanagement.

Erschien 7 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Stimmung70Kampf64Progression59Optik47
14

Minit

65
NGL84
Minit
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2018Dev Jan Willem Nijman · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · Android

Auf dem Papier ist es das, was Bastion ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Pixel-Art.

Erschien 7 Jahre nach Bastion.

Genre100Modus100Stimmung81Setting65Kampf59Optik54
15

Vampire: The Masquerade - Redemption

65
NGL79
Vampire: The Masquerade - Redemption
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Jahr 2000Dev Nihilistic Software · ActivisionAuf PC · Mac

Genre wie bei Bastion, und damit: starker Erzählfokus, Fernkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Bastion — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik70Modus56Stimmung55Setting29

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