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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 Jogos com ambientação histórico similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars que você deveria experimentar

Jogos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para manter os 19 que se encaixam na categoria «Histórico». Robowars, Plants vs. Zombies 2: It's About Time e Anomaly: Warzone Earth lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Resposta rápida

Dentro da categoria «Histórico», o jogo mais similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars é Robowars — com pontuação de similaridade de 61/100. Plants vs. Zombies 2: It's About Time e Anomaly: Warzone Earth vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação histórico similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Robowars

61
NGL46
Robowars
O mais parecido em gênero
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaHistóricoIsométrico
Ano 2014Dev N-Game Studios · KissDuração ~3hEm PC

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e compartilha combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é cenário cyberpunk e jogo cooperativo.

Lançado 7 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Cenário60Visual39Modo34
2

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
O mais parecido em modo
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaHistórico
Ano 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEm Android · iOS

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e apresentação em 2D.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Cenário72Combate66Clima0Visual0
3

Anomaly: Warzone Earth

59
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
O mais parecido em visual
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoFicção científicaHistóricoIsométrico
Ano 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Com Command & Conquer 3: Tiberium Wars compartilha combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Combate79Cenário73Modo54
4

Impossible Creatures Steam Edition

43
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
O mais parecido em progressão
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoHistóricoFicção científicaConstruçãoIsométrico
Ano 2003Dev THQ NordicDuração ~1hEm PC

Se Command & Conquer 3: Tiberium Wars funcionou para você por estratégia em tempo real, combate corpo a corpo e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em gênero: mundo de fantasia.

Combate100Modo100Progressão100Visual100Cenário74Gênero50
5

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
O mais parecido em clima
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoNarrativoHistóricoFicção científicaConstruçãoIsométrico
Ano 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuração ~1hEm PC

O que o aproxima de Command & Conquer 3: Tiberium Wars é estratégia em tempo real, forte foco narrativo e combate corpo a corpo, e os dois andam juntos em combate, clima e progressão. Os dois se apoiam ainda em cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em gênero e cenário — o que é seu é estética anime.

Do mesmo estúdio: Electronic Arts Los Angeles.

Combate100Clima100Progressão100Visual100Modo76Cenário56
6

Star Wars: Empire at War

34
NGL90
Star Wars: Empire at War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaHistóricoIsométrico
Ano 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEm PC · Mac

O fio que leva de volta a Command & Conquer 3: Tiberium Wars passa por estratégia em tempo real, combate tático e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em gênero e cenário — o que é seu é estratégia por turnos e cenário espacial.

Combate100Modo100Visual100Cenário59Gênero50
7

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
A correspondência mais alta
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC · Mac

Mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e, com ele, forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário medieval e gestão de recursos.

Gênero100Modo100Clima100Combate79Visual77Progressão60
8

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC

Seu ponto de contato com Command & Conquer 3: Tiberium Wars é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário medieval.

Gênero100Modo100Combate82Visual80Progressão78Cenário33
9

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Clima100Visual77Combate63Progressão60
10

Stronghold Legends: Steam Edition

69
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
EstratégiaTorre de defesa
MultijogadorNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2023Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte foco narrativo, cenário histórico e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 16 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Clima100Modo72Visual70Progressão63Cenário32
11

Bad North

65
NGL81
Bad North
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoIsométrico
Ano 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEm PS4 · PC · Mac

Está junto de Command & Conquer 3: Tiberium Wars por bons motivos: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e modo: aqui entra clima aconchegante e relaxante.

Lançado 11 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Visual100Cenário54Modo53Clima0
12

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev Sauropod StudioDuração ~3hEm PC · iOS · Android

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — cenário histórico, foco em um jogador e construção de bases —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em combate e cenário — o que é seu é combate com magia e cenário medieval.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Progressão76Modo71Cenário39Combate0
13

Defenders of Ardania

54
NGL46
Defenders of Ardania
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorHistóricoIsométricoMagia
Ano 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDuração ~1hEm PC · Xbox

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: cenário histórico, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate e cenário: aqui entra combate com magia e mundo de fantasia.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Visual100Cenário32Combate0
14

iBomber Defense Pacific

53
NGL57
iBomber Defense Pacific
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoCasual
Ano 2012Dev Cobra MobileDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Está junto de Command & Conquer 3: Tiberium Wars por bons motivos: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra tom casual e acessível, e apresentação em 2D.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Cenário57Modo54Clima0Visual0
15

Rock of Ages

47
NGL79
Rock of Ages
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2011Dev ACE Team · Atlus USADuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: tom casual e acessível, e cenário medieval.

Lançado 4 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Progressão100Combate82Visual71Modo46Cenário41

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