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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

32 Jogos no modo multijogador similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars que você deveria experimentar

Jogos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para manter os 32 que se encaixam na categoria «Multijogador». Stronghold, Stronghold Crusader e Stronghold HD (2012) lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Resposta rápida

Dentro da categoria «Multijogador», o jogo mais similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars é Stronghold — com pontuação de similaridade de 86/100. Stronghold Crusader e Stronghold HD (2012) vêm logo atrás.

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Os melhores jogos no modo multijogador similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

32 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
A correspondência mais alta
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC · Mac

Mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e, com ele, forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário medieval e gestão de recursos.

Gênero100Modo100Clima100Combate79Visual77Progressão60
2

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC

Seu ponto de contato com Command & Conquer 3: Tiberium Wars é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário medieval.

Gênero100Modo100Combate82Visual80Progressão78Cenário33
3

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Clima100Visual77Combate63Progressão60
4

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
O mais parecido em combate
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2009Dev Positech GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra dificuldade punitiva e cenário espacial.

Gênero100Combate100Modo100Cenário43Visual43Clima0
5

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
O mais parecido em visual
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2009Dev Arcen GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e progressão: aqui entra dificuldade punitiva e cenário espacial.

Gênero100Combate100Visual100Modo70Cenário54Clima0
6

StarCraft

70
StarCraft
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 1998Dev Blizzard EntertainmentEm PC · Mac

Compartilha o essencial do que Command & Conquer 3: Tiberium Wars faz: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão e cenário: sistemas de loot e equipamento.

É 9 anos anterior a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário66Progressão0
7

Oil Rush

67
NGL47
Oil Rush
O mais parecido em cenário
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorFicção científicaPós-apocalípticoIsométrico
Ano 2012Dev UnigineDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Command & Conquer 3: Tiberium Wars: cenário de ficção científica, foco em um jogador e visão isométrica.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Visual100Cenário89
8

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev Sauropod StudioDuração ~3hEm PC · iOS · Android

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — cenário histórico, foco em um jogador e construção de bases —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em combate e cenário — o que é seu é combate com magia e cenário medieval.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Progressão76Modo71Cenário39Combate0
9

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaHistórico
Ano 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEm Android · iOS

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e apresentação em 2D.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Cenário72Combate66Clima0Visual0
10

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2011Dev Ninja KiwiEm PS4 · Android · PC

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima e modo — o que é seu é tom casual e acessível, e jogo cooperativo.

Lançado 4 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Visual88Modo63Clima0
11

Atom Zombie Smasher

59
NGL70
Atom Zombie Smasher
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoPós-apocalípticoIsométrico
Ano 2011Dev Blendo GamesDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — combate tático, mundo pós-apocalíptico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 4 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Modo54Visual51Cenário32Clima0
12

Cubemen

57
NGL55
Cubemen
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorIsométrico
Ano 2012Dev 3 SprocketsDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Em comum com Command & Conquer 3: Tiberium Wars: foco em um jogador e visão isométrica.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Visual100
13

Kingdom Two Crowns

54
NGL86
Kingdom Two Crowns
O mais parecido em progressão
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorNarrativoConstruçãoCo-op
Ano 2018Dev Noio · Raw FuryEm PS4 · Linux · Android

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e compartilha forte foco narrativo, foco em um jogador e construção de bases. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia e jogo cooperativo.

Lançado 11 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Clima100Progressão100Modo46Cenário0Visual0
14

Defenders of Ardania

54
NGL46
Defenders of Ardania
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorHistóricoIsométricoMagia
Ano 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDuração ~1hEm PC · Xbox

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: cenário histórico, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em combate e cenário: aqui entra combate com magia e mundo de fantasia.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Visual100Cenário32Combate0
15

Clash of Clans

53
Clash of Clans
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorIsométricoCo-opFantasia
Ano 2012Dev SupercellEm Android · iOS

Em comum com Command & Conquer 3: Tiberium Wars: foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Modo72Cenário0

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