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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

18 Jogos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars para Celular que você deveria experimentar

Jogos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para manter os 18 que se encaixam na categoria «Celular». Castle Story, Plants vs. Zombies e Plants vs. Zombies 2: It's About Time lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Resposta rápida

Dentro da categoria «Celular», o jogo mais similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars é Castle Story — com pontuação de similaridade de 62/100. Plants vs. Zombies e Plants vs. Zombies 2: It's About Time vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars para Celular

18 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
A correspondência mais alta
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev Sauropod StudioDuração ~3hEm PC · iOS · Android

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — cenário histórico, foco em um jogador e construção de bases —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em combate e cenário — o que é seu é combate com magia e cenário medieval.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Progressão76Modo71Cenário39Combate0
2

Plants vs. Zombies

51
NGL91
Plants vs. Zombies
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoSombrioCasualCozy
Ano 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate tático e foco em um jogador. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 3 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate68Modo54Clima0Cenário0Visual0
3

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
O mais parecido em modo
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaHistórico
Ano 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEm Android · iOS

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e apresentação em 2D.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Cenário72Combate66Clima0Visual0
4

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
O mais parecido em combate
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2011Dev Ninja KiwiEm PS4 · Android · PC

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima e modo — o que é seu é tom casual e acessível, e jogo cooperativo.

Lançado 4 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Visual88Modo63Clima0
5

Anomaly: Warzone Earth

59
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
O mais parecido em cenário
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoFicção científicaHistóricoIsométrico
Ano 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Com Command & Conquer 3: Tiberium Wars compartilha combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra mundo de fantasia.

Lançado 4 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Combate79Cenário73Modo54
6

Cubemen

57
NGL55
Cubemen
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorIsométrico
Ano 2012Dev 3 SprocketsDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Em comum com Command & Conquer 3: Tiberium Wars: foco em um jogador e visão isométrica.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Visual100
7

Kingdom Two Crowns

54
NGL86
Kingdom Two Crowns
O mais parecido em clima
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorNarrativoConstruçãoCo-op
Ano 2018Dev Noio · Raw FuryEm PS4 · Linux · Android

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e compartilha forte foco narrativo, foco em um jogador e construção de bases. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mundo de fantasia e jogo cooperativo.

Lançado 11 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Clima100Progressão100Modo46Cenário0Visual0
8

Clash of Clans

53
Clash of Clans
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorIsométricoCo-opFantasia
Ano 2012Dev SupercellEm Android · iOS

Em comum com Command & Conquer 3: Tiberium Wars: foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Modo72Cenário0
9

iBomber Defense Pacific

53
NGL57
iBomber Defense Pacific
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoCasual
Ano 2012Dev Cobra MobileDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Está junto de Command & Conquer 3: Tiberium Wars por bons motivos: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra tom casual e acessível, e apresentação em 2D.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Cenário57Modo54Clima0Visual0
10

Clash Royale

52
Clash Royale
EstratégiaTorre de defesa
MultijogadorTáticoIsométricoFantasiaMedieval
Ano 2016Dev SupercellEm Android · iOS

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate tático, gameplay multijogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: mundo de fantasia.

Lançado 9 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Modo77Combate66Cenário0
11

Kingdom: New Lands

49
NGL80
Kingdom: New Lands
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoConstruçãoHardcoreProcedural
Ano 2016Dev Licorice · Raw FuryEm PS4 · Linux · PC

Está junto de Command & Conquer 3: Tiberium Wars por bons motivos: forte foco narrativo, foco em um jogador e construção de bases. A distância está em cenário e visual — o que é seu é dificuldade punitiva e mundo de fantasia.

Lançado 9 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Progressão76Clima64Modo55Cenário0Visual0
12

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

48
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoIsométricoMagia
Ano 2013Dev Ironhide Game StudioDuração ~5hEm PC · iOS · Android

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e clima: dificuldade punitiva e combate com magia.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual60Modo54Combate46Clima31Cenário0
13

iBomber Defense

44
NGL73
iBomber Defense
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCasual
Ano 2010Dev Cobra MobileDuração ~2hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: foco em um jogador. Separam-se em clima e modo: aqui entra tom casual e acessível.

Lançado 3 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo53Clima0
14

Bloons TD 6

46
NGL91
Bloons TD 6
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoIsométrico
Ano 2018Dev Ninja KiwiDuração ~8hEm PC · iOS · Android

Está junto de Command & Conquer 3: Tiberium Wars por bons motivos: combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em clima e progressão: aqui entra tom casual e acessível, e combate com magia.

Lançado 11 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate64Visual64Modo54Clima0Progressão0
Detalhes →1/1 acham boa correspondência
15

Unstoppable Gorg

42
NGL76
Unstoppable Gorg
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorCorpo a corpoFicção científicaIsométricoCasual
Ano 2012Dev FuturemarkDuração ~1hEm PC · iOS · Apple Macintosh

Está junto de Command & Conquer 3: Tiberium Wars por bons motivos: combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em clima e cenário — o que é seu é tom casual e acessível, e cenário espacial.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Combate77Modo53Cenário48Clima0

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