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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

35 Jogos tipo RTS similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars que você deveria experimentar

Jogos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para manter os 35 que se encaixam na categoria «RTS». Stronghold, Stronghold Crusader e Stronghold HD (2012) lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroTorre de defesa
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

Resposta rápida

Dentro da categoria «RTS», o jogo mais similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars é Stronghold — com pontuação de similaridade de 86/100. Stronghold Crusader e Stronghold HD (2012) vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo RTS similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

35 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada um foi avaliado em 13 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
A correspondência mais alta
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC · Mac

Mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e, com ele, forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e construção de bases. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário medieval e gestão de recursos.

Gênero100Modo100Clima100Combate79Visual77Progressão60
2

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEm PC

Seu ponto de contato com Command & Conquer 3: Tiberium Wars é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma construção de bases e visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário medieval.

Gênero100Modo100Combate82Visual80Progressão78Cenário33
3

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico. O terreno comum chega também a construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Clima100Visual77Combate63Progressão60
4

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
O mais parecido em combate
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2009Dev Positech GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — combate corpo a corpo, cenário de ficção científica e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e cenário: aqui entra dificuldade punitiva e cenário espacial.

Gênero100Combate100Modo100Cenário43Visual43Clima0
5

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
O mais parecido em visual
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2009Dev Arcen GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e progressão: aqui entra dificuldade punitiva e cenário espacial.

Gênero100Combate100Visual100Modo70Cenário54Clima0
6

Stronghold Legends: Steam Edition

69
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
EstratégiaTorre de defesa
MultijogadorNarrativoHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2023Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: forte foco narrativo, cenário histórico e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em construção de bases e visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é cenário medieval e gestão de recursos.

Lançado 16 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Clima100Modo72Visual70Progressão63Cenário32
7

Bad North

65
NGL81
Bad North
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoHistóricoIsométrico
Ano 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEm PS4 · PC · Mac

Está junto de Command & Conquer 3: Tiberium Wars por bons motivos: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima e modo: aqui entra clima aconchegante e relaxante.

Lançado 11 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Visual100Cenário54Modo53Clima0
8

Defense Grid: The Awakening

64
NGL82
Defense Grid: The Awakening
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoFicção científicaIsométrico
Ano 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Mesma família de Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e combate.

Gênero100Visual100Cenário68Combate66Modo54
9

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorHistóricoConstruçãoIsométrico
Ano 2012Dev Sauropod StudioDuração ~3hEm PC · iOS · Android

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — cenário histórico, foco em um jogador e construção de bases —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em combate e cenário — o que é seu é combate com magia e cenário medieval.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Visual100Progressão76Modo71Cenário39Combate0
10

Unholy Heights

59
NGL68
Unholy Heights
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorNarrativoConstruçãoCozyCasual
Ano 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDuração ~3hEm PC · PS · Nintendo

No papel é o que Command & Conquer 3: Tiberium Wars é — forte foco narrativo, foco em um jogador e construção de bases —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: clima aconchegante e relaxante, e gestão de recursos.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Progressão66Modo54Clima26Visual0
11

Plants vs. Zombies

51
NGL91
Plants vs. Zombies
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoSombrioCasualCozy
Ano 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, e com ele combate tático e foco em um jogador. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e cenário de terror.

Lançado 3 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate68Modo54Clima0Cenário0Visual0
12

StarCraft

70
StarCraft
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 1998Dev Blizzard EntertainmentEm PC · Mac

Compartilha o essencial do que Command & Conquer 3: Tiberium Wars faz: combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão e cenário: sistemas de loot e equipamento.

É 9 anos anterior a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário66Progressão0
13

Oil Rush

67
NGL47
Oil Rush
O mais parecido em cenário
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorMultijogadorFicção científicaPós-apocalípticoIsométrico
Ano 2012Dev UnigineDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Command & Conquer 3: Tiberium Wars: cenário de ficção científica, foco em um jogador e visão isométrica.

Lançado 5 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Modo100Visual100Cenário89
14

Robowars

61
NGL46
Robowars
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaHistóricoIsométrico
Ano 2014Dev N-Game Studios · KissDuração ~3hEm PC

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e compartilha combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é cenário cyberpunk e jogo cooperativo.

Lançado 7 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Cenário60Visual39Modo34
15

Infested Planet

61
NGL79
Infested Planet
EstratégiaTorre de defesa
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFicção científicaIsométrico
Ano 2013Dev Rocket Bear GamesDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh

Vem do mesmo gênero de Command & Conquer 3: Tiberium Wars e compartilha combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em modo e visual — o que é seu é visão de cima.

Lançado 6 anos depois de Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Gênero100Combate100Cenário68Visual56Modo54

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