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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

35 Juegos tipo RTS similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars que deberías probar

Juegos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para quedarnos con los 35 que encajan en la categoría «RTS». Encabezan la lista Stronghold, Stronghold Crusader y Stronghold HD (2012), ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

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Dentro de la categoría «RTS», el juego más similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars es Stronghold — con una puntuación de similitud de 86/100. Le siguen Stronghold Crusader y Stronghold HD (2012) en el ranking.

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Los mejores juegos tipo RTS similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

35 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

Comparte el género de Command & Conquer 3: Tiberium Wars y, con él, enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación medieval y gestión de recursos.

Género100Modo100Ambiente100Combate79Visual77Progresión60
2

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

Su punto de contacto con Command & Conquer 3: Tiberium Wars es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación medieval.

Género100Modo100Combate82Visual80Progresión78Escenario33
3

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Misma familia que Command & Conquer 3: Tiberium Wars: enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación medieval y gestión de recursos.

Salió 5 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Modo100Ambiente100Visual77Combate63Progresión60
4

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
Lo más parecido en combate
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra dificultad exigente y ambientación espacial.

Género100Combate100Modo100Escenario43Visual43Ambiente0
5

AI War: Fleet Command

71
NGL69
AI War: Fleet Command
Lo más parecido en visual
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, y con él combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra dificultad exigente y ambientación espacial.

Género100Combate100Visual100Modo70Escenario54Ambiente0
6

Stronghold Legends: Steam Edition

69
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
EstrategiaTorre de defensa
MultijugadorNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2023Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC

Misma familia que Command & Conquer 3: Tiberium Wars: enfoque narrativo intenso, ambientación histórica y multijugador. Los dos se apoyan además en construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es ambientación medieval y gestión de recursos.

Salió 16 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Ambiente100Modo72Visual70Progresión63Escenario32
7

Bad North

65
NGL81
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

Está junto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y modo: aquí entra ambiente cozy y relajante.

Salió 11 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Visual100Escenario54Modo53Ambiente0
8

Defense Grid: The Awakening

64
NGL82
Defense Grid: The Awakening
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Misma familia que Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y combate.

Género100Visual100Escenario68Combate66Modo54
9

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2012Dev Sauropod StudioDuración ~3hEn PC · iOS · Android

Sobre el papel es lo que es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — ambientación histórica, enfoque en un jugador y construcción de bases —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en combate y escenario — lo suyo propio es combate con magia y ambientación medieval.

Salió 5 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Visual100Progresión76Modo71Escenario39Combate0
10

Unholy Heights

59
NGL68
Unholy Heights
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoConstrucción de baseCozyCasual
Año 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDuración ~3hEn PC · PS · Nintendo

Sobre el papel es lo que es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y construcción de bases —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: ambiente cozy y relajante, y gestión de recursos.

Salió 6 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Progresión66Modo54Ambiente26Visual0
11

Plants vs. Zombies

51
NGL91
Plants vs. Zombies
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoOscuroCasualCozy
Año 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, y con él combate táctico y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 3 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate68Modo54Ambiente0Escenario0Visual0
12

StarCraft

70
StarCraft
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 1998Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: sistemas de loot y equipo.

Es 9 años anterior a Command & Conquer 3: Tiberium Wars, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario66Progresión0
13

Oil Rush

67
NGL47
Oil Rush
Lo más parecido en escenario
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónPostapocalípticoIsométrico
Año 2012Dev UnigineDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con Command & Conquer 3: Tiberium Wars: ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica.

Salió 5 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Modo100Visual100Escenario89
14

Robowars

61
NGL46
Robowars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

Viene del mismo género que Command & Conquer 3: Tiberium Wars y comparte combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es ambientación cyberpunk y juego cooperativo.

Salió 7 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Escenario60Visual39Modo34
15

Infested Planet

61
NGL79
Infested Planet
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2013Dev Rocket Bear GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Command & Conquer 3: Tiberium Wars y comparte combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es vista cenital.

Salió 6 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Escenario68Visual56Modo54

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