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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 Juegos de ambientación histórico similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars que deberías probar

Juegos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para quedarnos con los 19 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Robowars, Plants vs. Zombies 2: It's About Time y Anomaly: Warzone Earth, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

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Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars es Robowars — con una puntuación de similitud de 61/100. Le siguen Plants vs. Zombies 2: It's About Time y Anomaly: Warzone Earth en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación histórico similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars

19 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Robowars

61
NGL46
Robowars
Lo más parecido en género
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

Viene del mismo género que Command & Conquer 3: Tiberium Wars y comparte combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es ambientación cyberpunk y juego cooperativo.

Salió 7 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Escenario60Visual39Modo34
2

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

60
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
Lo más parecido en modo
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónHistórico
Año 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEn Android · iOS

Misma familia que Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y presentación en 2D.

Salió 6 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Modo100Escenario72Combate66Ambiente0Visual0
3

Anomaly: Warzone Earth

59
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
Lo más parecido en visual
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Año 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Con Command & Conquer 3: Tiberium Wars comparte combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra mundo de fantasía.

Salió 4 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Visual100Combate79Escenario73Modo54
4

Impossible Creatures Steam Edition

43
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
Lo más parecido en progresión
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

Si Command & Conquer 3: Tiberium Wars te funcionó por estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en género: mundo de fantasía.

Combate100Modo100Progresión100Visual100Escenario74Género50
5

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

37
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoHistóricoCiencia ficciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~1hEn PC

Lo que lo acerca a Command & Conquer 3: Tiberium Wars es estrategia en tiempo real, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en combate, ambiente y progresión. Los dos se apoyan además en ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es estética anime.

Del mismo estudio: Electronic Arts Los Angeles.

Combate100Ambiente100Progresión100Visual100Modo76Escenario56
6

Star Wars: Empire at War

34
NGL90
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a Command & Conquer 3: Tiberium Wars pasa por estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es estrategia por turnos y ambientación espacial.

Combate100Modo100Visual100Escenario59Género50
7

Stronghold

86
NGL96
Stronghold
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

Comparte el género de Command & Conquer 3: Tiberium Wars y, con él, enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación medieval y gestión de recursos.

Género100Modo100Ambiente100Combate79Visual77Progresión60
8

Stronghold Crusader

82
NGL92
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

Su punto de contacto con Command & Conquer 3: Tiberium Wars es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación medieval.

Género100Modo100Combate82Visual80Progresión78Escenario33
9

Stronghold HD (2012)

80
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Misma familia que Command & Conquer 3: Tiberium Wars: enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación medieval y gestión de recursos.

Salió 5 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Modo100Ambiente100Visual77Combate63Progresión60
10

Stronghold Legends: Steam Edition

69
NGL83
Stronghold Legends: Steam Edition
EstrategiaTorre de defensa
MultijugadorNarrativoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2023Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC

Misma familia que Command & Conquer 3: Tiberium Wars: enfoque narrativo intenso, ambientación histórica y multijugador. Los dos se apoyan además en construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es ambientación medieval y gestión de recursos.

Salió 16 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Ambiente100Modo72Visual70Progresión63Escenario32
11

Bad North

65
NGL81
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

Está junto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y modo: aquí entra ambiente cozy y relajante.

Salió 11 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Visual100Escenario54Modo53Ambiente0
12

Castle Story

62
NGL63
Castle Story
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2012Dev Sauropod StudioDuración ~3hEn PC · iOS · Android

Sobre el papel es lo que es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — ambientación histórica, enfoque en un jugador y construcción de bases —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en combate y escenario — lo suyo propio es combate con magia y ambientación medieval.

Salió 5 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Visual100Progresión76Modo71Escenario39Combate0
13

Defenders of Ardania

54
NGL46
Defenders of Ardania
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoMagia
Año 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverDuración ~1hEn PC · Xbox

Misma familia que Command & Conquer 3: Tiberium Wars: ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en combate y escenario: aquí entra combate con magia y mundo de fantasía.

Salió 5 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Modo100Visual100Escenario32Combate0
14

iBomber Defense Pacific

53
NGL57
iBomber Defense Pacific
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoCasual
Año 2012Dev Cobra MobileDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Está junto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y visual: aquí entra tono casual y accesible, y presentación en 2D.

Salió 5 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Escenario57Modo54Ambiente0Visual0
15

Rock of Ages

47
NGL79
Rock of Ages
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2011Dev ACE Team · Atlus USADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, y con él combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: tono casual y accesible, y ambientación medieval.

Salió 4 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Progresión100Combate82Visual71Modo46Escenario41

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