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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

10 Juegos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars para PlayStation que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Command & Conquer 3: Tiberium Wars para quedarnos con los 10 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Bad North, Unholy Heights y Plants vs. Zombies, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

NextGameLike85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles

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Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Command & Conquer 3: Tiberium Wars es Bad North — con una puntuación de similitud de 65/100. Le siguen Unholy Heights y Plants vs. Zombies en el ranking.

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Los mejores juegos como Command & Conquer 3: Tiberium Wars para PlayStation

10 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Cada uno ha sido evaluado en 13 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Bad North

65
NGL81
Bad North
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

Está junto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y modo: aquí entra ambiente cozy y relajante.

Salió 11 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Visual100Escenario54Modo53Ambiente0
2

Unholy Heights

59
NGL68
Unholy Heights
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoConstrucción de baseCozyCasual
Año 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMDuración ~3hEn PC · PS · Nintendo

Sobre el papel es lo que es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y construcción de bases —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: ambiente cozy y relajante, y gestión de recursos.

Salió 6 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Progresión66Modo54Ambiente26Visual0
3

Plants vs. Zombies

51
NGL91
Plants vs. Zombies
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoOscuroCasualCozy
Año 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, y con él combate táctico y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Salió 3 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate68Modo54Ambiente0Escenario0Visual0
4

Bloons TD 5

59
NGL95
Bloons TD 5
Lo más parecido en modo
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométrico
Año 2011Dev Ninja KiwiEn PS4 · Android · PC

El género lo pone al lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, y con él combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en ambiente y modo — lo suyo propio es tono casual y accesible, y juego cooperativo.

Salió 4 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Combate100Visual88Modo63Ambiente0
5

Anomaly: Warzone Earth

59
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
Lo más parecido en escenario
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónHistóricoIsométrico
Año 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Con Command & Conquer 3: Tiberium Wars comparte combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra mundo de fantasía.

Salió 4 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Visual100Combate79Escenario73Modo54
6

Kingdom Two Crowns

54
NGL86
Kingdom Two Crowns
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorNarrativoConstrucción de baseCo-op
Año 2018Dev Noio · Raw FuryEn PS4 · Linux · Android

Viene del mismo género que Command & Conquer 3: Tiberium Wars y comparte enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y construcción de bases. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo de fantasía y juego cooperativo.

Salió 11 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Ambiente100Progresión100Modo46Escenario0Visual0
7

7 Days to Die

50
NGL60
7 Days to Die
EstrategiaTorre de defensa
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoPostapocalípticoConstrucción de base
Año 2013Dev Telltale GamesDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Command & Conquer 3: Tiberium Wars — combate cuerpo a cuerpo, mundo post-apocalíptico y multijugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y visual: atmósfera oscura y opresiva, y combate a distancia.

Salió 6 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Progresión52Combate50Escenario44Modo43Ambiente0
8

Kingdom: New Lands

49
NGL80
Kingdom: New Lands
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoConstrucción de baseHardcoreProcedural
Año 2016Dev Licorice · Raw FuryEn PS4 · Linux · PC

Está junto a Command & Conquer 3: Tiberium Wars por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es dificultad exigente y mundo de fantasía.

Salió 9 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Progresión76Ambiente64Modo55Escenario0Visual0
9

Rock of Ages

47
NGL79
Rock of Ages
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2011Dev ACE Team · Atlus USADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Command & Conquer 3: Tiberium Wars, y con él combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: tono casual y accesible, y ambientación medieval.

Salió 4 años después que Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Género100Progresión100Combate82Visual71Modo46Escenario41
10

Fieldrunners

40
NGL62
Fieldrunners
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoIsométricoCasual
Año 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosDuración ~1hEn PC · PS · iOS

Misma familia que Command & Conquer 3: Tiberium Wars: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en ambiente y modo: aquí entra tono casual y accesible.

Género100Visual100Combate63Modo53Ambiente0

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